|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
12.03.2007, 21:34 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 03.02.2007
Сообщений: 45
|
Движение камеры
Сильно не бейте если такая тема уже есть. Искал. Не нашел.
Пишу игру гоночки на автомобилях. Не могу заставить камеру показывать то что нужно. А нужно что б камера следовала за автомобилем, но давала возможность разглядеть бока транспорта на поворотах. А когда авто движется задним ходом вообще смотрела на капот а не на багажник. Поведение камеры должно напоминать движение камеры в GTA и т.д. и т.п. Использую GLScene, есть ли там встроенные инструменты? Пробовал запоминать координаты авто и по этим "рельсам" пускал камеру но передвигается она рывками. И чего дэлать? |
16.03.2007, 20:11 | #2 |
добрый няша
Старожил
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 4,804
|
а может просто двигать весь мир относительно камеры......, а камеру не трогать ....
|
16.03.2007, 20:46 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 03.02.2007
Сообщений: 45
|
В моем случае для создания такого эффекта придется переписать пол программы.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Движение песка | Format C: | Общие вопросы Delphi | 11 | 26.06.2008 16:18 |
Движение картинки | &RiU | Помощь студентам | 2 | 28.05.2008 23:46 |
движение по эллипсу | Оля | Помощь студентам | 2 | 08.05.2007 00:50 |
Движение | Mickle | Общие вопросы Delphi | 5 | 19.04.2007 23:24 |
Движение по окружности | Mickle | Общие вопросы Delphi | 3 | 13.04.2007 16:24 |