![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 |
Форумчанин
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 255
|
![]()
Хочу применить текстуру ящика вот этого https://www.google.ru/search?q=%D1%8...65%3B512%3B512, но почему-то текстура отображается красным цветом.
Вот код: Код:
"Реальность воображаема, а воображаемое - реально" В. Соло
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
C/C++, Asm
Участник клуба
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 1,323
|
![]()
это не текстура отображается красным цветом, а последний цвет который был исползован перед примитивом на который пытаетесь натянуть текстуру был красный. текстура применякется с ошибкой.
internalFormat должет быть GL_RGBA, GL_RGB .. , но ни как не 3. кстати, если у текстуры нет альфа компоненты, то format должен быть GL_RGB. вниметельнее читать мануал надо. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |||
Форумчанин
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 255
|
![]() Цитата:
Цитата:
одни полосы! Цитата:
"Реальность воображаема, а воображаемое - реально" В. Соло
|
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
C/C++, Asm
Участник клуба
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 1,323
|
![]()
http://www.opengl.org/sdk/docs/man/x...TexImage2D.xml
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, im -> width(), im -> height(), 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, im -> bits()); |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Форумчанин
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 255
|
![]()
Нет, не помогает!!!
"Реальность воображаема, а воображаемое - реально" В. Соло
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
opengl трабл с текстурами | FanRa3 | Мультимедиа в Delphi | 12 | 14.02.2012 01:13 |
Проблема с текстурами... | Dima6120 | Мультимедиа в Delphi | 1 | 08.08.2010 20:27 |
Модуль работы с текстурами | Miha85193 | Свободное общение | 0 | 29.03.2010 12:52 |
Помогите с текстурами в OpenGL | anyx | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 15.09.2009 20:54 |
Работа с текстурами. OpenGL в Delphi. | Gambler | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 21.04.2008 01:19 |