|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
20.05.2012, 17:05 | #31 | |
МегаМодератор
СуперМодератор
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 7,341
|
Цитата:
Хендл рабочего стола, вроде, 0 (точно не уверен). http://www.delphisources.ru/pages/fa...op_handle.html
Пишите язык программирования - это форум программистов, а не экстрасенсов. (<= это подпись )
|
|
20.05.2012, 17:08 | #32 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
|
20.05.2012, 19:16 | #33 |
Высокая репутация
СуперМодератор
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,646
|
Что-то вы совсем запутались... Процесс не работает в оконном режиме. Процесс может создать окно и манипулировать им. Как вы сами заметили: "И это знает, как дважды два, большинство программистов, а вам, опять же, (если вы программист) стыдно не знать!"
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
|
20.05.2012, 19:28 | #34 |
Delphi, OpenGL API
Форумчанин
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 152
|
А в Windows вообще у всего есть свой хєндл, на то он и Windows :-))). Иначе, как осуществить доступ к конкретной структуре? Но, наличие хэндела еще не делает структуру окном!!! Например для более быстрого обращения в играх часто используют DirectDraw. Подробнее читаем здесь: http://www.delphi-club.ru/delphi/dir...roduction.html. К стати и DirectDraw тоже предоставляет хендл для GDI (к примеру, легко выводится текст посредством GDI). И заметьте: в статье идет четкое разграничение между оконным режимом Windows и полноєкранным режимом.
|
20.05.2012, 20:21 | #35 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
DirectDraw уже давным-давно никто не использует.
Вообще! Кстати, Вы не слышали: человеку свойственно ошибаться. А все авторы статей, как правило, люди. Так что делайте выводы. А чтобы понять, где каждый конкретный автор ошибается, а где прав - нужно прочитать немножко больше одной статьи. Последний раз редактировалось s-andriano; 20.05.2012 в 20:30. |
20.05.2012, 20:22 | #36 | ||
Delphi, OpenGL API
Форумчанин
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 152
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Stilet; 20.05.2012 в 21:49. |
||
20.05.2012, 20:33 | #37 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
|
20.05.2012, 20:44 | #38 | |
Delphi, OpenGL API
Форумчанин
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 152
|
Цитата:
Буду, потому, как через драйвер и идет, но не через окно или оконный режим. Последний раз редактировалось Stilet; 20.05.2012 в 21:48. |
|
20.05.2012, 21:50 | #39 |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Так, ребята, прекращайте тролля кормить. Давайте уже по существу.
Ато закрою тему.
I'm learning to live...
|
20.05.2012, 23:27 | #40 |
Delphi, OpenGL API
Форумчанин
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 152
|
А по существу, мне нужен метод, который нажимал бы клавиши в игре или в любой другой программе независимо от режима работы, хэндела и т. д. Кто знает что-нибудь на этот счёт?
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
поочередная имитация нажатия клавиш | usb72 | Общие вопросы Delphi | 4 | 16.08.2011 01:44 |
Имитация нажатия комбинации клавиш! | stalsoft | C# (си шарп) | 2 | 24.06.2011 00:13 |
имитация нажатия клавиш | RAVAL(c) | HTML и CSS | 10 | 07.02.2011 12:29 |
Имитация нажатия клавиш в играх. | simtiko | Общие вопросы Delphi | 2 | 01.06.2010 15:02 |
Имитация нажатия клавиш | Air | Свободное общение | 28 | 04.02.2010 12:38 |