![]() |
|
|||||||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 |
|
Форумчанин
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 57
Репутация: 10
|
Здравствуйте посетители этой темы.
Я хотел бы в этой теме чтобы люди расказали и объяснили как с пакетом DelphiX лучше всего работать(по направлению создание 3Д игр), если возможно то киньте ссылки на учебники. Ещё вопрос какие нужны инструменты в Delphi чтобы можно было создать поток(сервер-клиент) и передавать текстовую информацию и считывать её? Например документ TXT формата. Какие инструменты? как с ними работать? Заранее спасибо.
__________________
Незнание человека не повод, чтобы над ним издеваться или смеяться, все мы чего-то не знали или не знаем... |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Delphi/C++/C#
Профессионал
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 2,116
Репутация: 601
|
Я выписал книжку: "DirectX Графика в проектах Delphi" - Михаил Краснов.
Вот ссылка: http://d3dengine.narod.ru/books.html У меня точно такая же, если нужны будут конкретные примеры (с диска к книге), я скину
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Форумчанин
Регистрация: 30.11.2006
Сообщений: 139
Репутация: 75
|
Никакие инструменты для потоков не нужны. Посмотри хелп на TStream там всё написано. Можно и на API всё писать без надстроек.
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Форумчанин
Регистрация: 30.11.2006
Сообщений: 139
Репутация: 75
|
Цитата:
Zetrix, А ты сам эту книжку читал? Она хоть толковая, стоит качать? |
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Delphi/C++/C#
Профессионал
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 2,116
Репутация: 601
|
Цитата:
![]() Точнее я её бегло просмотрел и всё, т.к. изучать толково DirectX - пока некогда. Но для начинающего, там впролне нормально написано + более 150 примеров - на обложке написано, я сам не считал, но примеры есть стоящие (уже готовый движок игровой есть) ЗЫ: книга для начинающего, а не для "чайника". Это всё таки разные вещи. |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Форумчанин
|
Книга - лажа. Половина о DirectDraw. После того, как начнёшь читать вторую половину, наживёшь гемороя с несовместимостью. Ибо свежие версии хедеров DirectX под Delphi "немножко" другие, нежели описаны в книге. Лучше, уж, взять книгу того же автора по OpenGL.
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Модер-Ruby'ст
Заслуженный модератор
|
Цитата:
1) на DX 8, хотя в то время вроде уже был DX 9 (но я могу и ошибаться) 2) там в начале вместе с DX используется и GDI (читатели подумают, что это нормально). 3) запускал примеры с диска на компе: бОльшая часть примеров вообще не работает, некоторые выдают ошибки компиляции, некоторые сразу вылетают, некоторые сначала работают, потом вылетают. 4) и какой смысл изучать DirectDraw, если сейчас всё на Direct3D? |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Регистрация: 14.04.2007
Сообщений: 7
Репутация: 4
|
Ребят чё вы паритесь, книжки какие то читаете, есть куча сайтов посвещённых Дельфину и созданию игр в нём,на этих сайтах есть грамотные статьи прочитав которые вы уже врубитесь как мутить свои игры и не только,если нужно могу привести пример.
Последний раз редактировалось execom; 26.04.2007 в 23:50. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Администратор
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 4,293
Репутация: 859
|
Конечно, примеры в студию!
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Регистрация: 14.04.2007
Сообщений: 7
Репутация: 4
|
Пожалуйста для начала 50 000 статей по Дельфину http://delphiworld.narod.ru/dw.html
|
|
|
|
![]() |
| Опции темы | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Обсуждение литературы Delphi. | PowerAA | Свободное общение | 65 | 19.08.2010 12:40 |
| FTBRPG в разработке (обсуждение, анализ и содействие) | Spass | Создание и обсуждение игр | 9 | 02.07.2007 06:39 |