Форум программистов
Правила форума  |  Исходники Delphi  |  Основы Delphi  |  Блог программистов  |  Рассылка  |  Закажи футболку!  |  Конкурс программистов призы на 2000 руб


Вернуться   Форум программистов > Технологии > Создание и обсуждение игр

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.01.2007, 19:39   #1
mager
Форумчанин
 
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 57
Репутация: 10
Подмигивание Обсуждение DelphiX

Здравствуйте посетители этой темы.
Я хотел бы в этой теме чтобы люди расказали и объяснили как с пакетом DelphiX лучше всего работать(по направлению создание 3Д игр), если возможно то киньте ссылки на учебники.
Ещё вопрос какие нужны инструменты в Delphi чтобы можно было создать поток(сервер-клиент) и передавать текстовую информацию и считывать её? Например документ TXT формата. Какие инструменты? как с ними работать?
Заранее спасибо.
__________________
Незнание человека не повод, чтобы над ним издеваться или смеяться, все мы чего-то не знали или не знаем...
mager вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2007, 21:32   #2
zetrix
Delphi/C++/C#
Профессионал
 
Аватар для zetrix
 
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 2,116
Репутация: 601
По умолчанию

Я выписал книжку: "DirectX Графика в проектах Delphi" - Михаил Краснов.
Вот ссылка: http://d3dengine.narod.ru/books.html
У меня точно такая же, если нужны будут конкретные примеры (с диска к книге), я скину
zetrix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2007, 06:35   #3
Prowler
Форумчанин
 
Регистрация: 30.11.2006
Сообщений: 139
Репутация: 75
По умолчанию

Никакие инструменты для потоков не нужны. Посмотри хелп на TStream там всё написано. Можно и на API всё писать без надстроек.
Prowler вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2007, 13:37   #4
Prowler
Форумчанин
 
Регистрация: 30.11.2006
Сообщений: 139
Репутация: 75
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zetrix Посмотреть сообщение
Я выписал книжку: "DirectX Графика в проектах Delphi" - Михаил Краснов.
Вот ссылка: http://d3dengine.narod.ru/books.html
У меня точно такая же, если нужны будут конкретные примеры (с диска к книге), я скину
Там и примеры есть.
Zetrix, А ты сам эту книжку читал? Она хоть толковая, стоит качать?
Prowler вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2007, 16:10   #5
zetrix
Delphi/C++/C#
Профессионал
 
Аватар для zetrix
 
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 2,116
Репутация: 601
По умолчанию

Цитата:
Zetrix, А ты сам эту книжку читал? Она хоть толковая, стоит качать?
Ну если она у меня есть в бумаж. варианте, наверное я её читал
Точнее я её бегло просмотрел и всё, т.к. изучать толково DirectX - пока некогда. Но для начинающего, там впролне нормально написано + более 150 примеров - на обложке написано, я сам не считал, но примеры есть стоящие (уже готовый движок игровой есть)

ЗЫ: книга для начинающего, а не для "чайника". Это всё таки разные вещи.
zetrix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 17:01   #6
NightmareZ
Форумчанин
 
Аватар для NightmareZ
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщений: 53
Репутация: 58
Отправить сообщение для NightmareZ с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prowler Посмотреть сообщение
Там и примеры есть.
Zetrix, А ты сам эту книжку читал? Она хоть толковая, стоит качать?
Книга - лажа. Половина о DirectDraw. После того, как начнёшь читать вторую половину, наживёшь гемороя с несовместимостью. Ибо свежие версии хедеров DirectX под Delphi "немножко" другие, нежели описаны в книге. Лучше, уж, взять книгу того же автора по OpenGL.
NightmareZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2007, 13:46   #7
Carbon
Модер-Ruby'ст
Заслуженный модератор
 
Аватар для Carbon
 
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: Да хз
Сообщений: 886
Репутация: 326
Отправить сообщение для Carbon с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NightmareZ Посмотреть сообщение
Книга - лажа. Половина о DirectDraw. После того, как начнёшь читать вторую половину, наживёшь гемороя с несовместимостью. Ибо свежие версии хедеров DirectX под Delphi "немножко" другие, нежели описаны в книге. Лучше, уж, взять книгу того же автора по OpenGL.
Я читал эту книгу. Дочитал по трети, выкинул и забыл. Хуже книги по DX я в жизни не видел. Из недостатков:
1) на DX 8, хотя в то время вроде уже был DX 9 (но я могу и ошибаться)
2) там в начале вместе с DX используется и GDI (читатели подумают, что это нормально).
3) запускал примеры с диска на компе: бОльшая часть примеров вообще не работает, некоторые выдают ошибки компиляции, некоторые сразу вылетают, некоторые сначала работают, потом вылетают.
4) и какой смысл изучать DirectDraw, если сейчас всё на Direct3D?
__________________


Если кто ко мне в аську стучится, пишите при регистрации programmersforum, а то у меня с кодировкой лажа. Пошлю и не замечу.
Carbon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 20:03   #8
ПолМаккартни
 
Аватар для ПолМаккартни
 
Регистрация: 14.04.2007
Сообщений: 7
Репутация: 4
По умолчанию

Ребят чё вы паритесь, книжки какие то читаете, есть куча сайтов посвещённых Дельфину и созданию игр в нём,на этих сайтах есть грамотные статьи прочитав которые вы уже врубитесь как мутить свои игры и не только,если нужно могу привести пример.

Последний раз редактировалось execom; 26.04.2007 в 23:50.
ПолМаккартни вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2007, 20:55   #9
Alar
Администратор
Администратор
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 4,293
Репутация: 859
По умолчанию

Конечно, примеры в студию!
Alar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 14:43   #10
ПолМаккартни
 
Аватар для ПолМаккартни
 
Регистрация: 14.04.2007
Сообщений: 7
Репутация: 4
По умолчанию

Пожалуйста для начала 50 000 статей по Дельфину http://delphiworld.narod.ru/dw.html
ПолМаккартни вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение литературы Delphi. PowerAA Свободное общение 65 19.08.2010 12:40
FTBRPG в разработке (обсуждение, анализ и содействие) Spass Создание и обсуждение игр 9 02.07.2007 06:39


Все интернет-магазины Москвы на Викимарте: компьютеры и софт, художественные книги и профессиональная литература, наручные часы.



04:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.

Ask Doctor at Healpth.com