|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.07.2009, 14:12 | #1 |
not
Участник клуба
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
|
Создание объектов с хендлом
Допустим у нас есть класс создания персонажа - актера:
Код:
массив в классе или массив глобальный? |
26.07.2009, 01:15 | #2 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
а какое тут назначение для хендла?
хм...такой статический массив...интерестно как скоро память кончится? Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
26.07.2009, 02:36 | #3 | |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Цитата:
По теме: лучше не так и не так, а динамический. Где его лучше объявить это вам виднее, откуда я знаю где он используется? Независимо от того где его объявлять, нужно следить за своевременным освобождением памяти если она уже не нужна.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
|
26.07.2009, 16:11 | #4 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Без разницы, где удобнее. Вместо прежнего обявления массива напиши так:
Код:
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
28.07.2009, 10:30 | #6 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Какая разница как кто-то делает, у каждого свой подход.
|
28.07.2009, 11:46 | #8 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
По мне лучше делать через динамический массив.
|
28.07.2009, 12:03 | #9 | |
not
Участник клуба
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
|
Цитата:
setLenght - выделять динамический массив бесконечно нельзя, а преставить себе это: Код:
|
|
28.07.2009, 16:04 | #10 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
А вы собрались бесконечно выделять память для новых объектов, не удаляя из системы неиспользуемые?
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
MapX создание объектов | Google[Bot] | Компоненты Delphi | 7 | 27.01.2012 08:33 |
Динамическое создание объектов | Костян Пират | Общие вопросы Delphi | 12 | 24.05.2011 18:39 |
Создание/уничтожение объектов | nimf | Общие вопросы Delphi | 10 | 14.04.2008 10:54 |
Динамическое создание объектов | LepihinMS | Общие вопросы Delphi | 18 | 05.07.2007 23:31 |
Создание новых объектов | Washington | Общие вопросы Delphi | 1 | 10.03.2007 21:57 |