Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > C/C++ программирование > Общие вопросы C/C++
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 21.04.2017, 06:39   #11
alexzk
Форумчанин
 
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
По умолчанию

Не, для тупо не известной структуры за раннее - тот вариант "байтов" самый оптимальный как есть.

http://www.boost.org/doc/libs/1_61_0...l/variant.html

QVariant

...в любом случае писать прийдется много IF, т.к. в С++ все типы должны быть указаны в момент компиляции.

...а ваще, если сильно много такой бодяги....вклей в С++ код Lua движек, и им парси поля. Он легкий, что спичка. Работает даже без процессора внутри чайников.

Последний раз редактировалось alexzk; 21.04.2017 в 06:42.
alexzk вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.04.2017, 07:32   #12
Smitt&Wesson
Старожил
 
Аватар для Smitt&Wesson
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,964
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vovakms Посмотреть сообщение
Подскажите можно ли во время выполнения программы создать структуру, количество полей и тип полей приходит во время выполнения
Для этих целей есть такой тип данных как дерево не нужно пытаться впихнуть невпихуемое.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder
Smitt&Wesson вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.04.2017, 07:32   #13
waleri
Старожил
 
Регистрация: 13.07.2012
Сообщений: 6,493
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vovakms Посмотреть сообщение
подскажите что такое ORM
https://en.wikipedia.org/wiki/Object-relational_mapping
waleri вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.04.2017, 09:00   #14
Вовантус
Пользователь
 
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 16
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alexzk Посмотреть сообщение
Не, для тупо не известной структуры за раннее - тот вариант "байтов" самый оптимальный как есть.

http://www.boost.org/doc/libs/1_61_0...l/variant.html

QVariant
сейчас смотрю ссылочку , изучаю , попробую как нибудь применить
Вовантус вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.04.2017, 09:01   #15
Вовантус
Пользователь
 
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 16
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alexzk Посмотреть сообщение
а ваще, если сильно много такой бодяги....вклей в С++ код Lua движек
подскажите в двух словах , как применить
Вовантус вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Динамическая структура JoberLord Общие вопросы C/C++ 2 25.05.2013 09:28
динамическая структура Тимурка Помощь студентам 0 20.04.2011 17:37
Динамическая структура. triasoft Фриланс 5 02.06.2010 01:47
Динамическая структура Nitriyc Помощь студентам 0 18.12.2009 17:51
динамическая структура o4arova6ka90 Помощь студентам 0 17.10.2009 14:05