Форум программистов
 
Расширенный поиск
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание и обсуждение игр
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Excel VBA, CAD, Софт, ОС, Windows, Ubuntu, Android, VPS
Win Api, Assembler, C++, Java, Pascal, Lazarus, Delphi, OpenGL, DirectX
C#, Qt, .NET, ASP.NET, Windows Forms, ADO.NET, Framework, WPF, UWP, WinRT, XAML
HTML, CSS, JavaScript, Ajax, PHP, Perl, Python, Ruby, SQL, WordPress, API, XML, JSON, ActionScript, Flash

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.04.2017, 23:32   #161
8Observer8
Профессионал
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,956
Репутация: 818
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от _Михаил_ Посмотреть сообщение
то ли потому что весит почти 70 мб
Как такое может быть? У меня никогда размер не привышал 5 МБайт. Попробуйте создать новый проект с пустой сценой и соберите.
__________________
Специализируюсь на 3D/2D графике. C++/OpenGL/WinAPI, C#/OpenTK/WinForms/WPF, Unity, TS/JS/WebGL/PixiJS/Phaser/BabylonJS/ThreeJS
8Observer8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 01:23   #162
_Михаил_
Форумчанин
 
Аватар для _Михаил_
 
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 125
Репутация: 65
По умолчанию

Эта игра делалась для пк в 3d и готовая весит 145 мб, перекодировал в Web GL вся папка весит почти 70 мб. Пустая сцена понятно будет весить меньше 5 мб. Это наверно ресурсы столько весят для игры. Щас скину скрины хотя бы
_Михаил_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 01:29   #163
_Михаил_
Форумчанин
 
Аватар для _Михаил_
 
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 125
Репутация: 65
По умолчанию

Вот скрины скомпилированной игры. Для пк версии игра весит 145 мб, не может же 145 мб схаться менее чем 5 при условии что игра в 3d сделана, и на ней много 3d объектов. Я понимаю если бы игра была в 2d картинки бы сжались все менее чем до 5 мб, а 3d не сожмешь как ни старайся.
Изображения
Тип файла: jpg WG1.jpg (102.0 Кб, 1 просмотров)
Тип файла: jpg WG2.jpg (104.4 Кб, 2 просмотров)
_Михаил_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 01:38   #164
_Михаил_
Форумчанин
 
Аватар для _Михаил_
 
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 125
Репутация: 65
По умолчанию

вопрос остался только 1 в каких браузерах запустится такая игра, простоя думал, что у меня она не запускается из-за того что много весит, а не тут то было, нашел тут у одного человека тоже игру сделал на юнити для браузеров и весит она не много и он говорит она заускается у него, а у меня же не запускается.
_Михаил_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 10:13   #165
8Observer8
Профессионал
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,956
Репутация: 818
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от _Михаил_ Посмотреть сообщение
а у меня же не запускается
Как я писал выше, попробуйте быстренько создать пустой проект, сохраните сцену и соберите в WebGL. Запустится ли? Я надеюсь, вы запускаете с локального сервера, а не двойным кликом по index.html?

Я, например, локально запускаю из Visual Studio 2015. Для этого запускаю VS и открываю WebGL сборку Unity, как веб-сайт ("File" -> "Open" -> "Web Site...")

Нужно корне проекта (там где лежит index.html) создать конфигурационный файла с таким содержимым (см. ниже).

Чтобы запустить, нужно кликнуть правой кнопкой мыши по index.html и выбрать "View in Browser"

Web.config
Код:

<?xml version="1.0"?>

<configuration>

  <system.web>
    <compilation debug="false" targetFramework="4.0" />
  </system.web>

  <system.webServer>
    <staticContent>
      <mimeMap fileExtension=".obj" mimeType="application/obj" />
      <mimeMap fileExtension=".mtl" mimeType="application/mtl" />
      <mimeMap fileExtension=".dds" mimeType="application/dds" />
      <mimeMap fileExtension=".fbx" mimeType="application/fbx" />

      <mimeMap fileExtension=".mem" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".data" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".memgz" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".datagz" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".unity3dgz" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".jsgz" mimeType="application/x-javascript; charset=UTF-8" />
    </staticContent>
  </system.webServer>

</configuration>

__________________
Специализируюсь на 3D/2D графике. C++/OpenGL/WinAPI, C#/OpenTK/WinForms/WPF, Unity, TS/JS/WebGL/PixiJS/Phaser/BabylonJS/ThreeJS
8Observer8 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Программа для онлайн игры gndjbs Фриланс 0 18.10.2012 15:19
бот для онлайн игры. Pein95 Общие вопросы Delphi 1 01.11.2011 06:28
Бои для онлайн игры. Abuhamed PHP 10 25.01.2011 16:39
Инструменты для онлайн игры lexesv Фриланс 4 30.08.2010 15:13




01:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8 Beta 2
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.

Покупайте на сайте www.skinon.ru уникальные чехлы и наклейки для телефонов.
купить трафик


как улучшить посещаемость, а также решения по монетизации сайтов, видео и приложений

RusProfile.ru


Справочник российских юридических лиц и организаций.
Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru