Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > C/C++ программирование > Visual C++
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 16.10.2012, 19:31   #1
LenaLitvinova
Пользователь
 
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 10
По умолчанию Моделирование трехмерной сцены

Подскажите пожалуйста с чего начать программирование трехмерной сцены в Си++ с использованием openGl. можно ли это реализовать очень красиво?и стоит ли дополнительно использовать 3D max?это тема диплома(
LenaLitvinova вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 20:29   #2
Stilet
Белик Виталий :)
Старожил
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
По умолчанию

Кроме Макса есть куча других рендеров. Я использовал 3DStudio в своем проекте, но мне приходилось особым скриптом конвертировать модель. Не скажу что очень удобно, но увы max формат закрытый. Можно конечно конвертировать объекты в скажем DFX формат, и уже в программе написанной на Си визуализировать их добавляя реакторы и материалы, но по-моему игрописаки предпочитают другие средства моделирования.
I'm learning to live...
Stilet вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Оптимизация трехмерной графики Lexa2414118 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 4 03.04.2012 19:30
Компьютерное моделирование, моделирование физических процессов. (в Excel ) Dytchi Помощь студентам 0 06.02.2012 15:54
определение адреса трехмерной матрицы mego4el Помощь студентам 6 15.11.2010 21:53
Построение трехмерной модели на С/С++ Vikyshok Помощь студентам 1 05.04.2010 18:30
Определение точки в трехмерной сцене F1Book Мультимедиа в Delphi 0 26.05.2009 11:45