|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
07.01.2018, 23:18 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 07.01.2018
Сообщений: 2
|
Путь программиста с нуля. Мне 21.
Привет!
Напишите ваш путь становления как программиста. Как и что должно быть: знания, навыки, опыт в чем. Можно по этапам. Не хочу наделать ошибок просто жизнь то одна... На чужих ошибках и опыте... мож перенять что смогу. Как должно быть от и до. все. 1)Я хочу стать программистом... - что по вашему изначально должно быть? Может задатки? 2)Учить востребованные в коммерции ЯП... это какие сейчас? 3)Жизнь всего одна, время уходит (как правильно распередлить время)? 4)Как правильно войти в сферу ИТ сегодня? Какие знания навыки прочие должно быть? |
08.01.2018, 11:57 | #2 | |||||
Заблокирован
Регистрация: 21.11.2008
Сообщений: 4,986
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||
08.01.2018, 13:12 | #3 | |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 07.01.2018
Сообщений: 12
|
Цитата:
сколько времени понадобиться чтобы войти в сферу it? |
|
08.01.2018, 18:57 | #4 |
Заблокирован
Регистрация: 21.11.2008
Сообщений: 4,986
|
|
08.01.2018, 23:02 | #5 | |
Старожил
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 9,065
|
Цитата:
Хочешь - становись. нужно учить то, что будет востребовано завтра, так что за советом тут к предсказателям В 21 год понял, что 21 год жизни потрачен не рационально. Через 5 лет придёт осознание просранных 26 лет. Всё впереди. Сфера айти ничем не отличается от других. Нужно уметь себя продавать. |
|
11.01.2018, 19:48 | #6 |
Заблокирован
Регистрация: 05.01.2018
Сообщений: 19
|
Зайдите на сайт работы для ИТ и посмотрите какие услуги наиболее востребованы и что хотят работодатели
|
13.01.2018, 13:37 | #7 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,601
|
1. Графику для программ и сайтов на бумаге делают профессиональные художники, закончившие художественное училище/институт, затем это оцифровывается. Это обрабатывается в Photoshop/Gimp.
2. Графика для игр и трехмерные сцены делают в профессиональных программах трехмерные художники, дизайнеры, аниматоры, моделлере. Текстуры берутся от художников (см. п.1). Обработка в 4d studio/3ds max/blender. 3. В основном, на данный момент берутся готовые движки. 4. В готовых движках используется парсер. Понадобится знание теории построения трансляторов и компиляторов, конечных автоматов, грамматик. Делается это в готовых программах - bison(yacc), flex(lex), но для их использования потребуется знание unix/linux. Если вы самостоятельно не сможете написать парсер, то лучше не начинать. 5.Написание основной части игрового механизма или программного кода делается на высоком уровне абстракции, то есть этим занимается скриптер. 6. Существует разделение труда между несколькими участниками команды, как правило, действуют команды, состоящие из профессионалов, сделавших гототвые проекты и имеющие опыт более 5-10 лет. То есть в одиночку программисты не работают. У вас должны быть друзья, знакомые, связи. И портфолио. 7. Каждый в команде занимается своей частью кода. Например, графической частью, анимацией, моделированием, ландафтным дизайном, сетевым программированием, системным программированием, ландшафтами, анимацией и т.п. Самостоятельно, в одиночку, один не справится с одной программой. 8. Требуется высокая скорость работы, то есть над задачей нельзя сидеть больше несколько детей. это тяжелый трудоемкий труд. Требуется, чтобы у вас были склонности и таланты. 9. У вас должны быть готовые проекты, но вы не узнаете, что от вас требуется, так как в голове будет пустота, соответственно, вы быстро бросите программирование 10. В 21 лет уже поздно начинать. Сейчас требуется начинать со старших классов школы. После 30 вы уже будете никому не нужны. 11. Большинство программ уже написаны и программисты не нужны. Закончив институт, программисты идут работать официантами, продавцами, дворниками, уборщицами и т.п. обслугой. 12. В интернете вам никто помогать в обучении не будет. Так как те профессионалы, которые работают, не имеют времени и желания помогать новичкам. Самостоятельно вы не разберетесь. Вам нужен тот, ктог согласится вас учить "тонкостям", "хакам" программирования, зная как это делается на самом деле 13. В государственные структуры без службы в армии вы не попадете, то есть на государство можете не рассчитывать 14. Существует специализация и разделение труда. Резюме: про то, чтобы начать программировать лучше забыть как страшный сон, то есть даже не начинать, а найти что-то другое. Вы только зря потратите время. 15. Современный размер проектов, у которых миллиарды пользователей требует знания суперкомпьютеров и построения распределеннных АСУ. Ваш код должен быть эффективен, чтобы миллиарды пользователей могли пользоваться проектом. "Облачные технологии" - суперкомпьютеры, то есть требуется уметь писать многопточный код для тысяч, миллионолв процессоров. Дата-центры крутят те проекты, которые сейчас в интернете, и их единицы. У вас же один процессор, который давно уже устарел. 16. Требуется раскрутка проекта. Даже если вы что-то сделаете, без CEO об этом никто не узнает и вы сгинете в безвестности, как и миллионы других программистов. 17. Программистов миллионы и всем наплевать на одного. 18. Для написания кода нужный флагманские профессоры и видеокарты. И ПО. Стоимость их исчисляется сотнями тысяч рублей.
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
Последний раз редактировалось Alex11223; 13.01.2018 в 15:30. |
13.01.2018, 15:30 | #8 | ||||
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
О, иксперд подтянулся.
Сколько лет опыта уже наработал? Кто-то наверно и правда делает так, но с чего вы решили, что все? Есть же планшеты для рисования и т.п. И я не понял как это оказалось в пункте о графике для сайтов и программ, а не о играх. Нету никаких художников среди разработчиков 99.9% сайтов и программ, как и настолько сложной графики там. ... или в куче всего другого. Например ANTLR проще всего. как и для многого другого. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Без них даже начинать нельзя. И ПО для разработки (особенно для обучения или некоммерческой) действительно не раздают на каждом углу бесплатно. В 1995-м году.
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. Последний раз редактировалось Alex11223; 13.01.2018 в 15:38. |
||||
14.01.2018, 13:54 | #9 |
gamer
Участник клуба
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 1,529
|
Есть такой сериал "Жизнь в альтернативном мире с нуля". По-моему, это ваше. Не смотрел.
мой канал на Ютубе: youtube.com/@games-zz3ju/videos/
мой канал на Рутубе: rutube.ru/channel/31423139/videos/ В ожидании Кеши... |
14.01.2018, 21:11 | #10 | |
Старожил
Регистрация: 16.05.2012
Сообщений: 3,211
|
Цитата:
Это как в одной песне: "Сейчас никто не хочет хотя бы умереть лишь для того, чтоб вышел первый сборник..."
Начал решать проблему с помощью регулярных выражений. Теперь решаю две проблемы...
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Хочу выучиться на программиста с нуля. Хочу понять всю суть ООП, посоветуйте материалы с доступным изложением. | jake_progib | Помощь студентам | 11 | 23.01.2016 01:59 |
Путь Веб-Программиста | Sentim | Свободное общение | 38 | 25.05.2015 11:44 |
Мне нужен сайт. Ищу программиста. Киев. | Nazarenko | Фриланс | 9 | 02.07.2010 19:36 |