|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
29.03.2018, 12:09 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 17.01.2018
Сообщений: 13
|
Спавн через случайные промежутки времени. Unity.
Привет
Как заставить точку рождения выплевывать префабы через случайные промежутки времени в заданном диапазоне? Допустим через каждые 3-6 секунд(то есть либо через 3 секунды, либо через 4 секунды, либо через 5 секунд, либо через 6 секунд)в заданной точке появляются объекты и дальше с ними уже делается всякое Гугл выдает только случайный спавн, но спавн мне нужен как раз таки конкретный, а вот время случайное Спасибо |
29.03.2018, 12:17 | #2 |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
Так и в чем именно вопрос?
Random.Range для рандома. Цикл сделать например с помощью coroutine (yield) или async/await или в Update считать время. Гугл наверняка выдаст кучу вариантов по "unity timer", "unity random timer".
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Спавн врагов - сделать делей | SergGoFun | Общие вопросы по Java, Java SE, Kotlin | 0 | 19.03.2016 00:10 |
Вставка символов через равные промежутки | nibufep | Общие вопросы Delphi | 8 | 05.07.2015 23:22 |
Дата и Время(Промежутки времени)SQL Server | ИгорьСупер | SQL, базы данных | 7 | 26.09.2012 10:17 |
проблема с выводом звука определенной частоты в короткие промежутки времени. | JekaDefer | Общие вопросы Delphi | 31 | 28.08.2012 08:04 |
Промежутки времени | SatiriK(rus) | SQL, базы данных | 4 | 19.11.2008 00:37 |