|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
01.12.2017, 19:32 | #1 |
Регистрация: 13.11.2017
Сообщений: 4
|
Технология программирования
Добрый вечер. Помогите с решением этой программы. Одну сделал на этой застрял. Может есть похожие чтоб я мог разобраться.И делается в Паскале. Заранее спасибо
Построить три класса (базовый и 3 потомка), описывающих некоторых хищных животных (один из потомков), всеядных(второй потомок) и травоядных (третий потомок). Описать в базовом классе абстрактный метод для расчета количества и типа пищи, необходимого для пропитания животного в зоопарке. a) Упорядочить всю последовательность животных по убыванию количества пищи. При совпадении значений – упорядочивать данные по алфавиту по имени. Вывести идентификатор животного, имя, тип и количество потребляемой пищи для всех элементов списка. b) Вывести первые 5 имен животных из полученного в пункте а) списка. c) Вывести последние 3 идентификатора животных из полученного в пункте а) списка. d) Организовать запись и чтение коллекции в/из файл. e) Организовать обработку некорректного формата входного файла. Последний раз редактировалось Artem_Lub; 01.12.2017 в 20:01. |
02.12.2017, 09:54 | #2 |
Старожил
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 5,526
|
программа — запись алгоритма на языке понятном транслятору
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Клавишные алгоритмы,- новая технология программирования | bondpant | Софт | 4 | 21.09.2013 11:55 |
Теория и технология программирования! | Ktina | Помощь студентам | 1 | 16.06.2013 21:42 |
Технология COM | Balanar | Помощь студентам | 1 | 09.05.2012 09:19 |
технология COM | DM_bite | Общие вопросы Delphi | 5 | 01.08.2008 10:27 |