|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
29.03.2012, 19:48 | #11 |
Форумчанин
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 940
|
При чем тут прокси? Зачем?
|
29.03.2012, 22:02 | #12 | |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Цитата:
I'm learning to live...
|
|
29.03.2012, 22:37 | #13 |
Старожил
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,426
|
Stilet, А с чем не согласны?
есть моменты, где тяжелые инди просто не уместны. Ради idFTP или idHTTP тянуть 2 метра? лучше я 100 кб от синапса потяну, да кода напишу. Я не спорю, что инди удобны. В конкретно этой ситуации, с не зависимым классом обновления ПО, инди просто не умесны т.к. слижком жирно, и не возможно таскать с собой. |
30.03.2012, 00:05 | #14 |
Форумчанин
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 940
|
Я вжизни не работал с synapse, да и пока дело не в весе, хотя и до этого дойдет. Щас главное как правильно реализовать, продумать все... Была идея реализовать один прогрессер, хорошо, но, а что думают остальные? Как Вы видите идеальный апдейтер. Мне например ненравится текущая реализация с bat файлом, так как бывает (было всего один раз) что bat отрабатывает и уже запускает новую версию, хотя старая еще не закрылась. Результат неочень хороший. Что про это думаете?
|
30.03.2012, 07:44 | #15 | ||
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Цитата:
Цитата:
I'm learning to live...
|
||
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Обновление 1С | pu4koff | Софт | 2 | 09.08.2010 17:22 |
Обновление программ по сети | Dazz | Общие вопросы Delphi | 0 | 16.04.2010 11:43 |
Обновление | Boris96_2007 | Общие вопросы Delphi | 3 | 14.04.2009 23:15 |
Загрузка программ из др. программ в АСМе | Shacal | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 7 | 05.02.2007 08:53 |