|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
12.04.2009, 18:21 | #1 |
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 6
|
Проектирование электронных устройств (о том, как создаются новые продукты)
"Рынок электронных устройств насыщен до предела. Как производители создают новые устройства? Типовой приём - взять за основу известное устройство и увеличивать количество полезных функций (см.: функциональный подход). Сейчас уже трудно встретить в продаже "чистый" mp3-плеер. Современный плеер позволяет не только слушать музыку, но и просматривать фотографии, видео-клипы и Интернет-сайты. Но увеличение количества полезных функций не всегда приводит к хорошему результату. Почему?
Ответ на этот вопрос, как ни странно, прост. Большинство существующих на текущий момент "гаджетов" (от англ. "gadget" - устройство, приспособление) создавались на основе однофункциональных устройств. Сначала спроектировали телефон, и лишь затем добавили в него функцию Интернет-сёрфинга. Сначала создали mp3-плеер, и лишь затем его приспособили к просмотру видео. Всё это говорит о том, что многофункциональное устройство не так просто сделать из однофункционального. Добавление новой функции может привести к необходимости изменить пользовательский интерфейс кардинальным образом. Почему? Потому что в противном случае добавленной функцией никто не будет пользоваться - слишком уж "заморочным" может оказаться управление ею. Поддержка дополнительных функций неминуемым образом влияет на конструкцию устройства. Например, возможность воспроизведения видео требует от конструктора снабдить гаджет более ёмким аккумулятором (в противном случае время работы устройства будет небольшим), а реализация в телефоне функции игровой консоли приводит к необходимости разместить кнопки таким образом, чтобы было удобно не только звонить, но и играть. Увеличение количества полезных функций не всегда приводит к хорошему результату. Нередко для того, чтобы отстроиться от конкурентов, количество функций устройства нужно не увеличить, а сократить. Плеер Apple iPod не позволяет слушать радио, но именно он (а не конкурентские модели, в которых был встроен радиоприёмник) завоевал мировой рынок". http://www.treko.ru/techno |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Как создаются MMOG | [Smarik] | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 20.01.2009 00:31 |
Как создаются эмуляторы игр? | Artem-kuljabin | Помощь студентам | 19 | 27.12.2007 19:52 |
Цены на продукты взвинтили прожорливые перекупщики А не бедные азиаты, как раньше уверял россиян министр | Alar | Свободное общение | 13 | 13.10.2007 03:17 |