|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
Нет наработок или кода, если нужно готовое решение - создайте тему в разделе Фриланс и оплатите работу. Название темы включает слова - "Помогите", "Нужна помощь", "Срочно", "Пожалуйста". Название темы слишком короткое или не отражает сути вашего вопроса. Тема исчерпала себя, помните, один вопрос - одна тема Прочитайте правила и заново правильно создайте тему. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
16.01.2012, 02:15 | #1 |
Регистрация: 14.01.2012
Сообщений: 5
|
Лабиринт (как сделать чтобы игрок упирался в стенку)
закройте.....
Последний раз редактировалось Devolick; 17.01.2012 в 01:47. |
16.01.2012, 04:18 | #2 |
Негодник
Форумчанин
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 880
|
На первый взгляд при проверке по нажатию клавиш, у тебя не везде в условии проверяется наличие стены ("*") на том месте, куда ты хочешь передвинуть игрока("$"). У меня не стоит pascal и нет level [1,2,3,4,5].txt , чтобы помочь решить твою проблему. Возможно нужно будет ещё залить текстовики, если кто-то захочет скомпилить проект.
Если помог, проси поставить минус. Будь оригинален!
|
16.01.2012, 09:42 | #3 |
Регистрация: 14.01.2012
Сообщений: 5
|
Блин напиши в тхт что хочеш пару линиий ... из * и укажи где и все! И код всё загрузит... ненужно никакой особый тхт .. даже если пару линий напишиш , осталние пустие ечейки, заполнит пробелом вот и всё)) главное из * зделать стенку для $.
|
16.01.2012, 12:07 | #4 |
Lawful Evil
Участник клуба
Регистрация: 13.05.2008
Сообщений: 1,208
|
В каком формате задаются текстовики?
Допустим так: Код:
Рассмотрю для перемещения направо, т.е. нажата кнопка "вправо", позиция фигурки - i по горизотали, j по вертикали, a1[i,j] - массив лабиринта, считанный из файла Код:
Алгоритм - бесплатен. Поиск багов - бесплатен. Реализация алгоритма - за отдельную плату.
На форуме помогают советами и объясняют, а не пишут на халяву программы, лабы, курсачи и т.д. (c) Последний раз редактировалось Vanta11a; 16.01.2012 в 12:10. |
16.01.2012, 16:18 | #5 |
Регистрация: 14.01.2012
Сообщений: 5
|
Ну конешно спасибо за трудно но я ничего особа не понел, кодом написать немогли уважаймый.. простой тхт файл, просто зделай тхт и напишы туда * как тебе угодно или любой другой символ и всё, массив его в себя зальёт и готово(а если в тхт мало звёздочек(символов) нестрашно, программа на остальные места поставит пробел), только как сравнить где че как стенка и игрок чтоб игрок стенку не стерал, а уперался!
|
16.01.2012, 17:09 | #6 |
Lawful Evil
Участник клуба
Регистрация: 13.05.2008
Сообщений: 1,208
|
Где был взят код? Только не надо мне втирать, что самописный.
Алгоритм - бесплатен. Поиск багов - бесплатен. Реализация алгоритма - за отдельную плату.
На форуме помогают советами и объясняют, а не пишут на халяву программы, лабы, курсачи и т.д. (c) |
16.01.2012, 17:18 | #7 |
Регистрация: 14.01.2012
Сообщений: 5
|
Почему врать, я тебя не засталяю верить что его писал я.. я учусь только, всё написать это смог, а как стенку зделать без понятия... помог бы.
|
16.01.2012, 18:05 | #8 |
Lawful Evil
Участник клуба
Регистрация: 13.05.2008
Сообщений: 1,208
|
Код:
Алгоритм - бесплатен. Поиск багов - бесплатен. Реализация алгоритма - за отдельную плату.
На форуме помогают советами и объясняют, а не пишут на халяву программы, лабы, курсачи и т.д. (c) |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
как сделать так,чтобы он левой рукой до стены коснулся? и если можно чтобы двери лифта закрылись | maxon56 | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 0 | 07.06.2011 18:46 |
Чтобы график начинался от оси и упирался в ось | Larryes | Microsoft Office Excel | 3 | 16.04.2011 08:23 |
Как сделать чтобы одна ячейка таблицы содержала такой же текст как другая? | 3мей | Microsoft Office Word | 2 | 15.01.2011 22:55 |
Как сделать так чтобы ... | Ромка-12 | Помощь студентам | 2 | 16.09.2010 05:52 |
Как сделать так чтобы.. | Дима я | Общие вопросы Delphi | 2 | 05.01.2010 19:03 |