|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
05.01.2012, 14:40 | #51 |
Форумчанин
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 309
|
про классы читал много в разной литературе, а если так то эта змейка, это первая программа где я применяю классы, собственно для этого(научиться использовать классы) я и взялся писать змейку..
Спеши медленно.
|
05.01.2012, 14:42 | #52 |
Форумчанин
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 309
|
попробовал я написать, как Вы написали, так теперь появилась проблема, у меня как бы питон отбрасывает свой хвост
вот скрин.. вот код.. Код:
Спеши медленно.
|
05.01.2012, 14:50 | #53 |
Старожил
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 2,329
|
а что такое "указатель" знаешь?
|
05.01.2012, 14:54 | #54 |
Форумчанин
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 309
|
Код:
как бы указатель m указывает на ячейку памяти переменной z.. & - взятия адреса, если я правильно понимаю..
Спеши медленно.
|
05.01.2012, 15:12 | #55 |
Старожил
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 2,329
|
|
05.01.2012, 15:24 | #56 |
Форумчанин
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 309
|
Код:
по моему это называется разыменование ..
Спеши медленно.
|
05.01.2012, 15:40 | #57 | |
Старожил
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 2,329
|
Цитата:
Код:
так как ptr имеет тип test*, то компилятор думает, что он смотрит на экземпляр класса test. А у этого класса есть поле a Через стрелочку -> мы получаем доступ с данным объекта по указателю. через точку - тоже самое, но когда речь не об указателе, а об имени объекта. |
|
05.01.2012, 15:49 | #58 |
Форумчанин
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 309
|
Спасибо, _Bers!
Объяснили прекрасно и доступно! как я понял когда надо какому нибудь указателю присвоить ссылку на данные класса(объекта), то делать надо через "->".. а если переменной присвоить значение какой-то переменной из класса(объекта), то делать надо через "." .. правильно ??
Спеши медленно.
|
05.01.2012, 16:23 | #59 |
Форумчанин
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 309
|
никак не могу разобраться с выше описанной проблемой..
почему если использовать COORD head, все ок. а когда без него, то один элемент массива удаляется ..
Спеши медленно.
|
05.01.2012, 19:38 | #60 |
Форумчанин
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 224
|
Ну, раз про стрелочки и точки уже всё рассказали, мне остаётся только добавить что итератор, по сути, просто указатель на ячейку вектора.
Люди бывают 10 типов: те, кто понимают двоичную систему счисления, и те, кто не понимают...
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Pascal движение змейки | zhenka619 | Помощь студентам | 0 | 29.12.2011 22:45 |
Обработка нажатия клавиш в TButton | mLight | Помощь студентам | 4 | 11.11.2011 20:53 |
Обработка клавиш на TListBox | Melanholly | Общие вопросы Delphi | 2 | 31.10.2011 14:06 |
Обработка событий клавиш клавиатуры | Synapse | Visual C++ | 2 | 20.10.2011 18:37 |
обработка нажатия клавиш VC++ консоль | rest | Помощь студентам | 0 | 06.10.2009 07:53 |