Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > IT форум > Помощь студентам
Регистрация

Восстановить пароль

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 08.10.2009, 20:05   #1
stscolt
Пользователь
 
Регистрация: 21.04.2008
Сообщений: 50
По умолчанию Вращение

Написал прогу, где параллелепипед переносится. И пытаюсь сделать, чтобы он вращался вокруг координатных осей, но вместо этого он делает не то(( Посмотрите код procedure TTimer. Подскажите пожалуйста. Заранее спасибо.
Вложения
Тип файла: rar 3.rar (27.6 Кб, 13 просмотров)
stscolt вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 20:39   #2
NeshSoft
Максим Николаев
Форумчанин
 
Аватар для NeshSoft
 
Регистрация: 15.02.2009
Сообщений: 170
По умолчанию

чтобы он вращался - нужно составить математическую модель, составить формулы, которые будут описывать вращения, затем по этим формулам считать координаты точек - и вращать параллелепипед...

Не вижу смысла смотреть исходник, ошибка либо в формулах, либо в реализации формул.

Попробуйте проделать все то, что Вы запрограммировали вручную на листке бумаги, тогда сразу поймете, что идет не так...
NeshSoft. Программирование на заказ для студентов. Delphi/Pascal. Подробнее на сайте neshsoft.narod.ru
NeshSoft вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вращение прямоугольника Ponaroshku Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET 11 03.11.2009 09:22
Вращение параллелепипеда stscolt Помощь студентам 1 06.10.2009 22:50
Вращение ромбика в Си dampirik Помощь студентам 8 22.07.2009 21:47
вращение треугольника в С++ bum90 Помощь студентам 3 28.04.2009 15:28
Вращение в DirectX Pedro Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 3 31.03.2009 21:37