|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
11.11.2013, 22:44 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 14
|
Компонент анимации кнопок
Доброго времени суток, уже давно пользуюсь компонентом ( http://delphiexpert.ru/programming/d...em_dizajn.html ). Но не давно столкнулся с проблемой, дело в том что кнопка должна иметь три вида, (1 нейтральный вид, 2 Вид при наведении мышкой и 3 Вид формы при клике), более того при нажатии на кнопку 3 вид должен сохраняться и вернуться в положение 1 только при последующем клике. Кое как написав на коленке костыль я решил эту задачу (Компонент с костылём в приложении), осталось самое сложное, по логике программы при нажатии на кнопку в реестр записывается значение например (1 включено 0 выключено), как бы я не пытался не магу реализовать чтобы при запуске программы в зависти от значения в реестре кнопку имела соответствующий вид. Например запускаем программу смотрим значение в реестре и в зависимости от него выводим нажатый вид кнопки или не активный. Очень надеюсь на вашу помощь. Спасибо!
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
алгоритм анимации | Farm4Life | Помощь студентам | 0 | 29.06.2011 14:20 |
Ошибка в анимации | om3n | Помощь студентам | 0 | 13.02.2011 20:03 |
создание анимации | Sergeu | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 01.01.2010 01:52 |
Анимации | Shadow_1329 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 15 | 05.06.2009 21:47 |
Анимации | Sanek777 | Общие вопросы Delphi | 0 | 02.11.2008 17:19 |