|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
04.02.2013, 19:49 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 14
|
Ошибки при компиляции прэкта!(playground sdk)
Всем привет коротко о главном, при компиляции проэкта(playgraund sdk ->skeleton) на vc++ выдает 26-однотипных ошибок типа вот такой " error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall cAtlasManager::cAtlasManager(void)" (??0cAtlasManager@@QAE@XZ) referenced in function "private: bool __thiscall cApplication::Create(char const *)" (?Create@cApplication@@AAE_NPBD@Z)" . По моему мнению не хватает какойто либы или библиотеки. НО КАК ПОНЯТЬ КАКОЙ И КАК ЭТО ИСПРАВИТЬ Я ХЗ...вобще проэкт создан для vc++2008, но я пробывал скомпилить его на всех доступных на сегодняшний день версиях(2008, 2010, 2012), таже с использованием компилятора под 2008 vc в 2012 vc. не могу разобратся как решить эту проблему... по офф лайн playgroun sdk форуму и документации нифига не нашел.. помогите плиз идеями мозг уже не находит новые варианты решения такой проблемы. может дело и правда в недастающей либе- тогда как это решить и найти необходимую, может кто-то сталкивался с такой проюлемой и знает решение... в общем буду рад любой помощи и идеям. Заранее спасибо за ваши ответы.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Ошибки при компиляции | sarkolk | Общие вопросы C/C++ | 27 | 22.08.2012 18:54 |
Playground SDK | bumer7721 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 10.07.2011 15:30 |
Ошибки при компиляции | Tinny | Общие вопросы C/C++ | 7 | 30.06.2011 10:00 |
Ошибки при компиляции | vader2 | Общие вопросы Delphi | 11 | 29.09.2010 16:33 |
ошибки при компиляции | |{ot | Общие вопросы Delphi | 14 | 02.08.2008 01:20 |