|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
23.06.2008, 23:59 | #1 |
Старожил
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,183
|
Полёт Бумеранга - Pascal
Неполучается заставить двигаться так как надо объект бумеранг, неправильно отрисовывается движение. Исходные данные: Точка старта, угол старта, скорость запуска. Хотелось бы получить возвратное движение в исходную точку. Формула поворота точки нашол в инете, только поворачивает фигуру не так как надо, ездит по всему экрану, а надо по средней точке основания(как бы крутится).
Помогите исправить, уже который день сижу голову ломаю. Спасибо кто поможет. |
24.06.2008, 00:41 | #2 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,720
|
В процедуру Rotat нужно передавать либо координаты вращаемых точек относительно оси вращения, либо передавать абсолютные координаты оси и вычитать их внутри процедуры из абсолютных координат вращаемых точек. А потом - прибавлять то, что получилось к координатам центра вращения.
|
24.06.2008, 17:05 | #3 |
Старожил
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,183
|
Переделал, только теперь надо сделать полёт бумеранга. Как его релизовать с возвратом в стартовую точку, чтобы за экран неулетал?
|
24.06.2008, 19:10 | #4 | |
Участник клуба
Регистрация: 26.10.2007
Сообщений: 1,244
|
1. Нужно задать уравнение движеия бумеранга.
2. Нужно написать процедуру вращения бумеранга вокруг оси. Цитата:
Может быть лучше ограничить эот угол например от 0 до 60 град?
Умом Россию не понять, пока не выпито ноль пять,
А если выпито ноль пять всё делом кажется не хитрым, Попытка глубже понимать уже попахивает литром... |
|
24.06.2008, 23:14 | #5 |
Старожил
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,183
|
"Угол старта" - это угол под которым начинает движение объект.
Изменю угол до [0..60]. Так как задать движение(пример реализации)? Вращение имеется, он же вращает себя при движении. |
25.06.2008, 00:01 | #6 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,720
|
Alter, а в чём вообще заключается задача? Бумеранг бросается, вообще говоря, из вертикального положения и на виде сверху его вращения видно не будет. А траектория его движения весьма "хитрая", так что её, может быть, стоит задать изначально? Вряд ли задача состоит в том, чтобы её вычислять?...
|
25.06.2008, 08:47 | #7 |
Старожил
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,183
|
Просто объект движется под определёным углом по экрану, указвают точку запуска, и по идеи должен тупо вернуться назад(по элипсу например как реализовать движение?).
Если задавать самому, то через чего прописать траекторию? Поправьте как надо, или пример создания трактории. Последний раз редактировалось Alter; 25.06.2008 в 08:51. |
25.06.2008, 15:11 | #8 |
Участник клуба
Регистрация: 26.10.2007
Сообщений: 1,244
|
Надо вбрать траекторию. Взять листик и описать её математически.
В лоб очень трудно сделать. Вот я набросал отрисовку простеньклй для бумеранга. Угол наклона от -15 до 40. Там просто за экран зайдёт картинка: Код:
Кое где криво, но это мне просо уже надоело думать почему делается не так и я делал лишбы запустилось....
Умом Россию не понять, пока не выпито ноль пять,
А если выпито ноль пять всё делом кажется не хитрым, Попытка глубже понимать уже попахивает литром... |
25.06.2008, 16:45 | #9 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
А если без метода тыка, есть же формула эллипса, нужно поискать (а можно и спросить) у математиков. Задать начальную точку (а точнее угол), центр эллипса, и потом по формуле продолжать, с определенным шагом в градусах. Наибольшее удаление будет при удалении на 180° от исходного, возврат в исходную точку 360°. А расстояние до центра эллипса пропорционально силе броска.
По кругу я делал движение по формуле, но не уверен что для эллипса она та же, если та же, то я дам код.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
25.06.2008, 16:55 | #10 |
Участник клуба
Регистрация: 26.10.2007
Сообщений: 1,244
|
У меня не просто эллипс.
У меня сначала летит по прямой, затем вырисовывает кусок окружности и возвращается назад... Тость сложня фунция. Стандартные картинки это не интересо ЗЫ: к сожалению принскрин с кране сдеать неполучилось... Вдимо кнопка принскрин не там ищит
Умом Россию не понять, пока не выпито ноль пять,
А если выпито ноль пять всё делом кажется не хитрым, Попытка глубже понимать уже попахивает литром... |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
БД на Pascal | Умелец | Помощь студентам | 24 | 16.09.2010 20:44 |
Need help, Pascal | Бедный студент | Помощь студентам | 0 | 31.05.2008 01:38 |
Pascal | Vedma | Помощь студентам | 2 | 22.12.2007 15:25 |
Pascal | bladebreaker | Помощь студентам | 2 | 23.05.2007 22:15 |