|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
13.08.2013, 13:52 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 59
|
Особенности обьявления класса
Здравствуйте, нашел такую странную особенность Visual Studio, подскажите пожалуйста с чем связано, в каком направлении думать?
Собственно пишу игру с библой SFML. Пишу свой класс: (лишний код убран) проблема зарыта в создании класса Text в конструкторе, неправильно загружается Font. Если font переинициализировать в ф-ции Draw(); то будет работать. Также если в констукторе создать Font динамически: Font * font = new Font; или же static Font font; снова будет работать. В чем подвох? Код:
|
13.08.2013, 14:07 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 639
|
В том, что локальные переменные живут только внутри блока, не?
ICQ: 677936656 Gmail: ekEmbed@gmail.com
|
13.08.2013, 14:14 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 59
|
не, дело в том что Text не присваивает указатель Fonta , а копирует.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Отношение обьявления базового и исходного класса к размеру программы | Delphi_ProGer | Помощь студентам | 3 | 24.06.2011 00:06 |
throw() после обьявления функции | AxenicX | Общие вопросы C/C++ | 1 | 21.10.2009 23:32 |
Создание простейшего обьявления | coramba | Microsoft Office Word | 3 | 11.07.2008 12:47 |
Подача обьявления на е1 | CAHuT@p | Работа с сетью в Delphi | 1 | 30.04.2008 12:55 |