|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
19.12.2011, 17:12 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2010
Сообщений: 11
|
Делфи.Текстуры.OpenGL
Нарисовал чтото похожие на домик но незнаю как на отдельные его части(стены, крышу) наложить разные текстуры.Смог только фоновую текстуру добавить...
|
19.12.2011, 18:21 | #2 | |
Форумчанин
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 230
|
Зачетные хоромы)) для текстурирования попробуйте поиграться со значениями x и y в glTexCoord2f завадай ее перед каждым glVertex3f т.е. для каждой вершины своя текстурная координата. так же почитай урок...
http://pmg.org.ru/nehe/nehe06.htm Цитата:
|
|
19.12.2011, 18:49 | #3 | |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2010
Сообщений: 11
|
Цитата:
мне надо загрузить рекстуры (файл.бмп) и наложить их на определеные стены дома и тд |
|
19.12.2011, 19:15 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 230
|
ну так грузи текстуру и юзай glTexCoord2f перед вертексами)
если сможешь сконвертить совой бмп рисунок в tga я могу подкинуть тебе кошерный самописный загрузчик tga, тебе останется загрузить текстурку и расставить glTexCoord2f в своем коде Последний раз редактировалось Warn; 19.12.2011 в 19:19. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
OpenGL. Текстуры. | _PROGRAMM_ | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 14 | 01.06.2011 20:32 |
OpenGL и текстуры | N!ckeL | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 05.05.2010 15:46 |
OpenGL некорректное наложение текстуры | Selestis | Мультимедиа в Delphi | 1 | 03.02.2009 19:59 |
Текстуры OpenGl | Stanislav | Мультимедиа в Delphi | 7 | 17.12.2008 17:55 |
OpenGL текстуры | NoName_emaNoN | Win Api | 3 | 29.11.2007 20:11 |