|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
15.07.2009, 12:44 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 545
|
Как делается анимация ?
я видел игру на паскале где игрок это человечик или робот или что нибудь подобное, который передвигается, у него двигаются ноги и кажется что он шагая перемешается. как это делается?
|
15.07.2009, 13:22 | #2 |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
Это делается при помощи так называемой анимации, когда рисунок персонажа выводится покадрово в цикле или в таймере.Каждый кадр - это рисунок с изменненным положением ног (рук,туловища и т.п.).
При быстрой смене кадра и смещении его положения возникает эффект движения.Зачастую такие кадры располагают в одном рисунке (называется спрайт) и для вывода отдельных рисунков из спрайта создается специальная программа. Если поискать по форуму - полно примеров реализации. О спрайтах здесь - http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywt...of_sprites.php
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
Последний раз редактировалось DeKot; 15.07.2009 в 14:00. |
15.07.2009, 13:37 | #3 |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Например так:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Спрайт_...терная_графика)
I'm learning to live...
|
19.08.2009, 11:28 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 545
|
допустим у меня есть рисунки персонажа в различных позах. приведите плиз фрагмент программы где персонаж с помощью клавиш передвигается
|
19.08.2009, 11:52 | #5 | |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Цитата:
Пардон, рисунки...
I'm learning to live...
|
|
19.08.2009, 12:31 | #6 |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
Во вложении простой пример
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
|
19.08.2009, 16:03 | #7 | ||
Форумчанин
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 545
|
Цитата:
Цитата:
|
||
19.08.2009, 16:12 | #8 | |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
Цитата:
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
|
|
19.08.2009, 16:27 | #9 | |
Форумчанин
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 545
|
Цитата:
|
|
19.08.2009, 16:34 | #10 | |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Цитата:
Во-первых: 16-тибитный паскаль уже не в моде Во-вторых: в нем гемморойно работать со спрайтами BMP (там спрайты pic использовались либо свой формат вообще)
I'm learning to live...
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
анимация | shad0w | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 4 | 13.12.2020 11:02 |
подскажите,как это делается...тема:"записи и работа с файлами" | мяфффф | Помощь студентам | 1 | 22.06.2009 15:10 |
Как поменять картинку (анимация на листе) | dsapa | Microsoft Office Excel | 10 | 02.06.2008 16:08 |
как технически делается дополнение на vBulletin | proglamer | PHP | 3 | 25.12.2007 10:11 |
Анимация | Rembo | Софт | 6 | 02.12.2007 18:31 |