|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
28.05.2010, 11:44 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 362
|
закон отражения
Посмотрите пожалуйста на картинку, там буквы, что они означают.
И что такое вообще закон отражения?
Чем больше моя слава, тем я больше тупею; и таково, несомненно, общее правило.(А.Эйнштейн)
|
28.05.2010, 11:52 | #2 | |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Цитата:
По моему на рисунке все понятно, если знать, что греческими буквами, обычно, обозначают углы (а это стыдно не знать) ну или некоторые физические величины, но не этими двумя буквами.
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
|
28.05.2010, 11:52 | #3 |
Я
Форумчанин
Регистрация: 24.04.2010
Сообщений: 693
|
Альфа - угол падения, бета - угол отражения.
Закон отражения: угол падения равен углу отражения. Тема прикол?
Все персонажи вымышлены, все совпадения случайны.
Если жизнь игра, тогда я её разработчик ©. |
28.05.2010, 12:06 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 362
|
спасибо
Чем больше моя слава, тем я больше тупею; и таково, несомненно, общее правило.(А.Эйнштейн)
|
28.05.2010, 12:07 | #5 | |
Форумчанин
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 362
|
Цитата:
Чем больше моя слава, тем я больше тупею; и таково, несомненно, общее правило.(А.Эйнштейн)
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Как вычислить координаты после отражения? | TacoBell | Помощь студентам | 3 | 20.04.2010 22:20 |
второй закон Кеплера | Olenka555 | Помощь студентам | 0 | 06.12.2009 16:13 |
Рендеринг изображения - создание отражения | BOBAH13 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 18.01.2009 16:27 |
закон о создании в России двухуровневой системы высшего образования | Alar | Свободное общение | 21 | 14.10.2007 18:59 |