Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Delphi программирование > Мультимедиа в Delphi
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 06.09.2008, 20:17   #1
BOBAH13
Android Developer
Старожил Подтвердите свой е-майл
 
Аватар для BOBAH13
 
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 3,708
По умолчанию Графика под углом

Приветствую. Пишу прогу тут писал, но никому ненадо. Вообщем дело вот в чем. Когда стек ( вылетающее меню, несколько иконок в ряд в высоту ) я расчитал траекторию движения снизу вверх и слева на право дугой. Но проблема встала в другом, как качественно вывести повернутое изображение иконки и текст на фоне roundrect ? Сколько не облазил в сети ничего толкового ненашел. Нашел плагин для RocketDock типа Стек, вот в нем отлично реализована эта вещь, то что я хочу. У кого какие идеи ?
BOBAH13 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 20:21   #2
mutabor
Телепат с дипломом
Старожил
 
Аватар для mutabor
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
По умолчанию

Плохо понимаю о чем вообще идет речь. Но чтобы было качественно, нужно сначала повернуть (с этим я понял проблем нет), а потом применить сглаживание.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог
mutabor вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 20:27   #3
BOBAH13
Android Developer
Старожил Подтвердите свой е-майл
 
Аватар для BOBAH13
 
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 3,708
По умолчанию

Дело вот в чем. Идет DIB часть в 32 бита. Работаю со слоями. После поворота антиалиасинг не спасает поворот уже переписал из fastdib для своего класса.
BOBAH13 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 20:57   #4
BOBAH13
Android Developer
Старожил Подтвердите свой е-майл
 
Аватар для BOBAH13
 
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 3,708
По умолчанию

Переписал ядро проги на gdi+ . И тут вопрос... кто знает как можно вывести изображение только чтобы прозрачность линейно уменшалась при прорисовки ? а то руками выводить не охото..
BOBAH13 вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 20:27   #5
BOBAH13
Android Developer
Старожил Подтвердите свой е-майл
 
Аватар для BOBAH13
 
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 3,708
По умолчанию

Прошу помощи... я использовал объекты из GDIPOBJ.pas ( gdi+ библиотека ) рисовалось все чисто и красиво...решил писать на апи без этих классов GDIPAPI начал юзать... создаю вроде все как надо, а рисуется уже вообще без антиалиасинга и т.п.... вроде поставил Smoothing но понять не могу в чем грабли. Может уже кто-то сталкивался ?
BOBAH13 вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 21:18   #6
BOBAH13
Android Developer
Старожил Подтвердите свой е-майл
 
Аватар для BOBAH13
 
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 3,708
По умолчанию

Все разобрался... я создавал просто свой битмап и HDC а потом GpGraphics из GpBitmap сделал чтобы сразу из HDC..и все рисуется как надо
BOBAH13 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Графика** Lenivec** Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET 2 28.04.2010 23:41
Графика V1rusPro Общие вопросы .NET 0 22.04.2008 08:25
графика ben95 Общие вопросы Delphi 3 06.02.2008 22:24
Графика С++ kommunist Общие вопросы C/C++ 6 14.01.2008 15:21
Графика Aram Общие вопросы C/C++ 1 18.04.2007 18:56