Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 09.09.2008, 22:00   #1
[Smarik]
Веб-разработчик
Форумчанин
 
Аватар для [Smarik]
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 451
По умолчанию Столкновение объектов

Движется моя первая мобильная игра к релизу, осталось поправить баги, заменить графику, улучшить по пожеланиям людей и готово, не могу только сообразить нормальный алгоритм столкновения объектов, есть муха размером 50 на 50 пикселей, она должна ловить кубики размером 20 на 20 пикселей, произвел такой алгоритм
Код:
if (abs(bon[1].x - fed.x)<25) and (abs(bon[1].y - fed.y)<25) then
scr.sc:=scr.sc+5;
if (abs(bon[2].x - fed.x)<25) and (abs(bon[2].y - fed.y)<25) then 
scr.sc:=scr.sc+10;
if (abs(bon[3].x - fed.x)<25) and (abs(bon[3].y - fed.y)<25) then 
scr.sc:=scr.sc+15;
if (abs(bon[4].x - fed.x)<25) and (abs(bon[4].y - fed.y)<25) then 
scr.sc:=scr.sc+20;
if (abs(bon[5].x - fed.x)<25) and (abs(bon[5].y - fed.y)<25) then 
scr.sc:=scr.sc-15;
if (abs(bon[6].x - fed.x)<25) and (abs(bon[6].y - fed.y)<25) then 
scr.sc:=scr.sc-5;
ловит кривовато...
внизу .jar файл для полного понимания ситуации.
Вложения
Тип файла: zip FedorGame.zip (113.0 Кб, 28 просмотров)
Я ваш новый друг, смиритесь!
[Smarik] вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 23:51   #2
eoln
Старожил
 
Аватар для eoln
 
Регистрация: 26.04.2008
Сообщений: 2,645
По умолчанию

Гм... Для каких моделей? Моторола ошибку приложения даёт.
eoln вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 20:43   #3
[Smarik]
Веб-разработчик
Форумчанин
 
Аватар для [Smarik]
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 451
По умолчанию

Данная версия ориентированна только на нокии, на остальных марках если и идет, то обычно криво, позже будет версия для SE, а на мотороле оперативки не хватит, надо около 6мб, но конечно буду оптимизировать игру минимум в трое.
Я ваш новый друг, смиритесь!
[Smarik] вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.09.2008, 16:54   #4
[Smarik]
Веб-разработчик
Форумчанин
 
Аватар для [Smarik]
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 451
По умолчанию

http://sderni.ru/9667 - Nokia
http://sderni.ru/9668 - Все остальные телефоны
Системные требования MiDP2.0 ~6мб ОЗУ

Вот финальная версия игры, осталось море багов, но мы решили их не исправлять, т.к. фундамент игры был не правильно построен, для 100% работоспособности игры пришлось бы практически всю её переделывать, поскольку ет первая мобильная игра, а как известно первый блин комом, решили не мучить ее дальше и выпустить как есть, в следующих играх таких ошибок глобальных уже не повторим и постараемся сделать игры интересными, данная игра цели особо не имеет, набор очков и все, задумывался онлайн топ который принес бы интереса, но не судьба.
Я ваш новый друг, смиритесь!
[Smarik] вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Столкновение двух Манжосов Денис :) Помощь студентам 13 10.09.2008 22:01
Много объектов. Манжосов Денис :) Общие вопросы Delphi 5 04.09.2008 22:34
СТолкновение обектов ZhekON Общие вопросы Delphi 3 19.04.2008 21:25
Мерцание объектов Chaos-Delta Мультимедиа в Delphi 4 02.07.2007 13:59
Конструктор объектов Yoger Общие вопросы Delphi 10 20.04.2007 12:45