Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Delphi программирование > Мультимедиа в Delphi
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 11.03.2011, 21:05   #1
WarHamster
Пользователь
 
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 48
По умолчанию OpenGL, график функций двух переменных.

Я в OpenGL новичок, но мне показалось, что плоскость решений должна вывестись так:
Код:
//Zoom - константа, число еденичных отрезков на полуосях x1,x2
//Остальные переменные GLFloat

glOrtho(-1*Zoom,Zoom,-1*Zoom,Zoom,-5*Zoom,5*Zoom);

x1:=-1*zoom;
x2:=-1*zoom;
dx:=0.001;

glBegin(GL_LINE_STRIP);
while x1<zoom do begin
while x2<zoom do begin
glVertex3f(x1,x2,F(x1,x2));
x2:=x2+dx;
end;
x1:=x1+dx;
end;
glEnd;
Обьясните мне, пожалуйста, почему она прямую линию выдает? Вроде бы присутствует обход всей доступной плоскости.
WarHamster вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Сравнение двух строковых переменных в C# ilshat09 Помощь студентам 7 27.02.2011 18:52
График функции двух переменных в Delphi Беллая Помощь студентам 16 29.09.2010 20:16
Возврат переменных из цикла и функций %$PROregRAMi$t% PHP 8 31.08.2010 05:22
Разработка программ с использованием функций. Табулирование функции одного и двух переменных кася Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET 5 07.05.2008 20:11
График функций Estrella Помощь студентам 3 23.10.2007 13:24