Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Клуб программистов > Свободное общение
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 24.11.2009, 22:47   #1
grenles
минимакс
Участник клуба
 
Аватар для grenles
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
По умолчанию Глобальные мысли об играх и мире в целом

Ну что-то вдруг по мотивам этой темы навеяло чуть-чуть логически помыслить.

http://www.programmersforum.ru/showthread.php?t=72148

Итак мне кажется, что в ближайщие лет 5 + / - 10. Грубо говоря в обозримом будущем уже есть и будет вот что:

1. На какое-то время (что уже и наблюдается, особенно в фильмах) форма берет верх над содержанием - спецэффекты, высокоточная графика и прочее. Это привлекает публику, особенно в играх. В принципе в играх это даже допустимо, а в кино в больше "пустых", но "красивых" фильмов.
Ну это так - введение.

2. Судя по всему, мы скоро получим эдакий швейцарский ножик с кучей процессоров. Причем основной процессор скоро станет уже не главным. Графику делает полностью навороченная видеокарта с обратокой интеллекта героя, звук будет отрабатывать медиастудия, работу с переферией еще кучу устройств. В итоге, пользователь увидит картинку не отличающуюся от реальности да еще в реальном времени и звуку. И, вполне возможно, мы получим некое приближение к фильму "Матрица", где весь компьютер - это очки и перчатки и полное погружение в реальность.
Но, лет через 10, игра без реалистичной графики, даже классический "Тетрис", будет уже "Атстой".

3. Наступит момент, можно сказать переломный, когда "количество", опять будет требовать "качества". Особенно это касается фильмов. Графика будет у всех. Даже в России - вон уже клепают - фильмы про Алешу и Тугарина и прочих, а конвеерные "Смешарики" или "Лунтики" и прочее - это уже без комментариев.
Так вот - предполагаю, что и сейчас наблюдается, - кризис сюжетов. Все, что можно было показать и снять, уже сняли и показали.
То же самое будет касаться и игр. Кризис жанра. Бесконечно совершенствовать существующие рано или поздно станет тяжело. Конечно совершенствоваться есть куда, - больше реальности, деталей, четкости, мимики графики. Но, - это все мешура. Идеи - старые!!!!


4. Судя по распространению и внедрению ГИС систем, ЖПРС и прочей спутниково-навигационной хрени. Вполне вероятно появление игр на реальной поверхности, взятой по данным спутников. Это касается тех же историко-военных игр, да и просто игры, вроде "Сталкера". При этом достоверность будет таковой, что выйдя на улицу после игры, игрок увидит тоже самое здание. которое в игре он только что разнес на куски, управляя танком или еще какой-нить ерундой.

3+4. Исходя из выше сказанного, преположу, что возможно будет прикольно поиграть в игру, в которой будет не один маг, силой 5 000 юнитов, а 5 000 уникальных юнитов, каждый со своими способностями, при этом они располагаются на реальной местности, реально существующей с кучей мелких деталей и погодой (дождь, грязь, ветер и прочее). При этом игрок будет на 100% погружен в реальность.

Собственно говоря игры в подобном направленнии я уже видел. Хотя графика отстает, но работы идут в подобном направлении.

5. В итоге может появиться болезнь - "потеря реальности", когда игрок выйдя из игры не сразу осознает в какой реальности он находится, что с ним было, а чего не было, и где это было.

6. Направление, которое судя по всему появится - это проникновение компьютерно-"связных" технологий везде. даже в туалет. То есть, - чипы, роботы, микроустройства в паспортах, камеры наблюдения и прочее.
через 50-70 Лет 85% активно населенной поверхности будет охвачено различными системами наблюдения и связи. Человечество попадет в информационную зависимость.
Собственно уже сейчас без сотового телефона и различных систем связи человеку сложно. А также телевизора, радио и прочего.
Это и хорошо и плохо.
Хорошо - новости, связь, информация распространяется быстро.- как сейчас в интернете.
Плохо - человечество само себя подсаживает на информационный наркотик. И без него уже добрая половина не представляет своей жизни. Попробуйте прожить без телевизора, телефона, радио, света и прочее, хотя бы неделю. Не каждый сможет психологически это выдержать и себя занять. Будет ломка, сродни наркотической.
и это пройдет...
grenles вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 22:47   #2
grenles
минимакс
Участник клуба
 
Аватар для grenles
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
По умолчанию

7. Человечество все больше "сидит". Нет, конечно все равно останутся колхозники и рабочие, но число "белых воротничков" не уменьшится, а даже увеличится. В итоге - сколиоз, гемморой, ослабление зрения, гиподинамия и прочее. То есть веер болезней ждет человечество.

8. Уже сейчас встает проблема энергоресурсов. Это понятно почему. А у меня другой вопрос, а из чего будут делать теже компьютеры, когда кончатся серебро, золото, пластик, германий, и материалы для полупроводников. Я предполагают вообще ресурсный голод. Когда добыча любого ресурса станет дорогой и сложной задачей. Боюсь народ полезет разрывать мусорки. Особенно в России, так что рано или поздно наши мусорки нас озолотят. А вот западные страны, которые сжигают мусор - окажутся в тяжелом положении.

9. Чем больше информированнее станет человечество, тем больше оно станет зависеть от качества информации. от "правды". Уже сейчас это наблюдается в СМИ, а чем дальше. тем это будет сильнее. И обратная сторона медали, из п.6 - это жизнь под стеклом, как в "ДОМ-2", когда жизнь человека постоянно отслеживается. Собственно это уже есть и сейчас. У каждой крупной компании есть своя база данных обслуживаемых клиентов. В итоге личную информацию будет очень сложно хранить. Для простых граждан это будет возможно "по фигу", но при малейших движениях влево и вправо - информация будет играть против человека. Где-то я даже читал на подобную тему фантастику, кажется финал был печальный.

Вот мои мысли. и то не все. Просто аналитическое мышление закончилось. А с другой стороны у меня уже дежавю., что можно выделить в п.10.

10. Дежавю - это когда в объеме информации уже сложно понять - ты сам эти мысли придумал. или кто-то раньше это сказал до тебя. а ты повторил. И авторство порой будет спорное. И чем больший объем информации будет в мире. тем больше будет эффект "ДЕЖАВЮ"
и это пройдет...
grenles вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 22:57   #3
DeKot
Участник клуба
 
Аватар для DeKot
 
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
По умолчанию

Все это в принципе уже описано у С.Лукьяненко "Лабиринт отражений".
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
DeKot вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 23:15   #4
grenles
минимакс
Участник клуба
 
Аватар для grenles
 
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
По умолчанию

честно, Лукьяненко не читал.
Я вообще из писателей имел ввиду "постарее" Лема, Бердбери, Стругацких
и это пройдет...
grenles вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 23:30   #5
spamer
Software Developer
Старожил
 
Аватар для spamer
 
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
По умолчанию

Цитата:
когда жизнь человека постоянно отслеживается.
Это будет просто ужас какой то, ни какой личной жизни, ни чего ... все на виду... об этом страшно даже думать.

Цитата:
8. Уже сейчас встает проблема энергоресурсов.
Возможно со времен, что то все таки придумают... та и если откроется возможность полетов в космос (я имею ввиду полет человека на большие расстояния, заселение других планет), то проблем с ресурсами по идее не должно быть.
Будь проще и люди к тебе потянутся
spamer вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 02:19   #6
mutabor
Телепат с дипломом
Старожил
 
Аватар для mutabor
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
По умолчанию

По поводу дежавю, я именно благодаря интернету осознал, насколько мы бываем похожи в своих мыслях, суждениях. Бывают прямо чуть ли не двойники по разуму. В жизни это так не ощущается, т.к. круг общения ограничен, и знать что думают люди вне его не всегда доступно. Взять к примеру идеи, вот придет в голову идея, погуглишь, оказывается она уже куче народу приходила, и уже даже реализована.

Про энергоресурсы. Человечество прибавило миллиард буквально за последние лет двадцать, а то и меньше. Чем дальше тем быстрее растет население, так что проблема эта не за горами. Но у проблемы ресурсов есть и другие корни, человек - существо социальное. Вернуться к примеру на 500 лет назад, людей мало, ресурсов - завались. Однако люди жили в тесноте в городах, и делили ограниченное кол-во ресурсов, т.е. кто-то богатый, а кому-то жрать нечего, хотя на планете жратвы навалом было. Вполне возможно что сейчас все те же причины нехватки, просто масштаб глобальнее. Держать кого-то в нищете это необходимое условие, чтобы кто-то на кого-то работал, за еду, за деньги и т.д. Всегда были и будут те кто работают, и те на кого работают, а искуственная нехватка ресурсов - это стимул заставить на себя работать.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог

Последний раз редактировалось mutabor; 25.11.2009 в 02:23.
mutabor вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 07:48   #7
Utkin
Старожил
 
Аватар для Utkin
 
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от grenles Посмотреть сообщение
1. На какое-то время (что уже и наблюдается, особенно в фильмах) форма берет верх над содержанием - спецэффекты, высокоточная графика и прочее. Это привлекает публику, особенно в играх. В принципе в играх это даже допустимо, а в кино в больше "пустых", но "красивых" фильмов.
Ну так и сейчас мощности по сути большие не нужны. Все это используется для красявостей, т.е. в пустую. Оснвное направление - игры. Вся остальная повседневная работа может выполняться и использованием более старого железа. Ну просто также есть сговор некоторых контор (не будем показывать пальцем) программы пишутся медленные с целью продать более мощное железо. Это исскуственное движение вверх. Такое развитие неестественно.

Цитата:
2. Судя по всему, мы скоро получим эдакий швейцарский ножик с кучей процессоров. Причем основной процессор скоро станет уже не главным. Графику делает полностью навороченная видеокарта с обратокой интеллекта героя, звук будет отрабатывать медиастудия, работу с переферией еще кучу устройств.
Да но по сути это все пункт 1. Эта супер графика, она реально нужна?

Цитата:
3. Наступит момент, можно сказать переломный, когда "количество", опять будет требовать "качества".
Вряд ли, когда это количество требовало качество? Что значит опять?

Цитата:
Особенно это касается фильмов. Графика будет у всех. Даже в России - вон уже клепают - фильмы про Алешу и Тугарина и прочих, а конвеерные "Смешарики" или "Лунтики" и прочее - это уже без комментариев.
Как же без комментариев, это как раз образец количества с полным отсутствием качества.

Цитата:
Так вот - предполагаю, что и сейчас наблюдается, - кризис сюжетов. Все, что можно было показать и снять, уже сняли и показали.
Да ни в коем разе. Просто сюжет он не может быть на 500 сериев, понимаете? Значит надо будет снимать что-то новое. Короче снять 1000 сериев каких-нибудь Солдатов дешевле, чем снимать 1000 независимых фильмов. Пока каналы оплачивают такие вещи ситуация никуда не денется.

Цитата:
То же самое будет касаться и игр. Кризис жанра. Бесконечно совершенствовать существующие рано или поздно станет тяжело. Конечно совершенствоваться есть куда, - больше реальности, деталей, четкости, мимики графики. Но, - это все мешура. Идеи - старые!!!!
Да ничуть. Это просто своя ниша. Школьники выбирают игры не по логическому содержанию, а по качеству картинки.
Цитата:
4. Судя по распространению и внедрению ГИС систем, ЖПРС и прочей спутниково-навигационной хрени. Вполне вероятно появление игр на реальной поверхности, взятой по данным спутников.
Вы опоздали, это пророчество уже давно сбылось. Буря в пустыне, война в Ираке и пр. Уже вовсю рубятся. Сервер находится в Пентагоне .

Цитата:
Это касается тех же историко-военных игр, да и просто игры, вроде "Сталкера". При этом достоверность будет таковой, что выйдя на улицу после игры, игрок увидит тоже самое здание. которое в игре он только что разнес на куски, управляя танком или еще какой-нить ерундой.
Собственно уже написал выше. В Палестине можно даже сейчас поучавствовать.

Цитата:
3+4. Исходя из выше сказанного, преположу, что возможно будет прикольно поиграть в игру, в которой будет не один маг, силой 5 000 юнитов, а 5 000 уникальных юнитов, каждый со своими способностями, при этом они располагаются на реальной местности, реально существующей с кучей мелких деталей и погодой (дождь, грязь, ветер и прочее). При этом игрок будет на 100% погружен в реальность.
В Афганистане кажись больше юнитов.

Цитата:
Собственно говоря игры в подобном направленнии я уже видел. Хотя графика отстает, но работы идут в подобном направлении.
Да нет и графика там четкое и оружие реальное.

Цитата:
5. В итоге может появиться болезнь - "потеря реальности", когда игрок выйдя из игры не сразу осознает в какой реальности он находится, что с ним было, а чего не было, и где это было.
Собственно в РФ у таких есть свой клуб. ГосДума называется. Думаю в других странах у них тоже есть свои банды.

Цитата:
6. Направление, которое судя по всему появится - это проникновение компьютерно-"связных" технологий везде. даже в туалет. То есть, - чипы, роботы, микроустройства в паспортах, камеры наблюдения и прочее.
через 50-70 Лет 85% активно населенной поверхности будет охвачено различными системами наблюдения и связи. Человечество попадет в информационную зависимость.
Не знаю о чем Вы, я в информационной зависимости с тех пор как читать научился.

Цитата:
Плохо - человечество само себя подсаживает на информационный наркотик.
Человечество подсаживает на наркотик очень небольшая часть этого человечества с самыми погаными целями.
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль.
Осторожно! Альтернативная логика
Utkin вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 08:26   #8
Utkin
Старожил
 
Аватар для Utkin
 
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от grenles Посмотреть сообщение
7. Человечество все больше "сидит". Нет, конечно все равно останутся колхозники и рабочие, но число "белых воротничков" не уменьшится, а даже увеличится. В итоге - сколиоз, гемморой, ослабление зрения, гиподинамия и прочее. То есть веер болезней ждет человечество.
И веер болезней ушел. Лихорадки, гриппы (да он ушел), заболевания желудочно-кишечного тракта, пневмонии, бронхиты и пр.

Цитата:
8. Уже сейчас встает проблема энергоресурсов. Это понятно почему. А у меня другой вопрос, а из чего будут делать теже компьютеры, когда кончатся серебро, золото, пластик, германий, и материалы для полупроводников.
Кончатся где? Есть Луна, весьма привлекателен Меркурий (есть металлы практически в чистом виде), куча астероидов.

Цитата:
Я предполагают вообще ресурсный голод. Когда добыча любого ресурса станет дорогой и сложной задачей. Боюсь народ полезет разрывать мусорки. Особенно в России, так что рано или поздно наши мусорки нас озолотят. А вот западные страны, которые сжигают мусор - окажутся в тяжелом положении.
Мусор не только сжигают, но и перерабатывают. Стекло и жесть не горят .

Цитата:
9. Чем больше информированнее станет человечество, тем больше оно станет зависеть от качества информации. от "правды". Уже сейчас это наблюдается в СМИ, а чем дальше. тем это будет сильнее.
А Вы не смотрите зомбоящик и все проблемы. Правда она всегда где-то рядом и каждый кулик свое болото хвалит.

Цитата:
И обратная сторона медали, из п.6 - это жизнь под стеклом, как в "ДОМ-2", когда жизнь человека постоянно отслеживается. Собственно это уже есть и сейчас. У каждой крупной компании есть своя база данных обслуживаемых клиентов. В итоге личную информацию будет очень сложно хранить. Для простых граждан это будет возможно "по фигу", но при малейших движениях влево и вправо - информация будет играть против человека. Где-то я даже читал на подобную тему фантастику, кажется финал был печальный.
Ну, ехайте в горный аул, там и воздух чище и пейзажы красивые.

Цитата:
10. Дежавю - это когда в объеме информации уже сложно понять - ты сам эти мысли придумал. или кто-то раньше это сказал до тебя. а ты повторил. И авторство порой будет спорное. И чем больший объем информации будет в мире. тем больше будет эффект "ДЕЖАВЮ"
А как это повторить чужую мысль? У нас из телепатов только Mutabor.
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль.
Осторожно! Альтернативная логика
Utkin вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 09:30   #9
ds.Dante
Старожил
 
Аватар для ds.Dante
 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 2,992
По умолчанию

Мысли интересные, но немного сумбурные. Я бы разделил на две части - перспективы игр на ближайшие 5-10 лет (кстати, оригинальные мысли, я о таком не задумывался) и влияние ИТ на человечество в ближайшие 200 лет.

Что касается второго - со времён Суммы технологии Станислава Лема (1967 год) футурологи, имхо, ничего принципиально нового не придумали. Там тебе и ролевые игры, и Матрица, и психологический информационный кризис, и всё-всё-всё. Настоятельно рекомендую прочитать всем, кто может осилить 2 МБ нуднятины (причём желательно иметь в бумаге).

Думаю, ограничения ресурсов не будет, так как информатика использует материю по-минимуму. Даже если придётся переплавлять золотые украшения на контакты.

Цитата:
Сообщение от spamer Посмотреть сообщение
Это будет просто ужас какой то, ни какой личной жизни, ни чего ... все на виду... об этом страшно даже думать.
Человечество изменится. Во-первых, люди с детства будут в аггресивной информационой среде (как сейчас, только ещё круче), во-вторых, естественный отбор пока ещё продолжается.

Что касается кризиса сюжетов - думаю, авторы неизбежно обратятся к классике. Кстати, Шекспир в плане сюжетов ничего нового не придумывал - он облекал в форму пьес известные произведения его предшественников. Новые гении будут облекать известные сюжеты в форму игровых "пьес", а потомки будут восхищаться драматизмом произведений.

Последний раз редактировалось ds.Dante; 25.11.2009 в 09:33.
ds.Dante вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 11:41   #10
Altera
Старожил
 
Аватар для Altera
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 2,406
По умолчанию

Сей пост — ИМХО и не более...

2grenles, вы очень пессимистично настроены. Нет, конечно волноваться есть о чём но это уже перебор. Могу заметить, по поводу кризиса, людей никогда не будет так много, что на всех не хватит ресурсов. В дело пойдут инстинкты. Вам кажется что население растёт? А мне кажется что уже наоборот. Я уже как-то отписывался на форуме об этом. Быдло ящик я вообще не смотрю и радио не слушаю, ибо правды в новостях крайне мало.
[offtop]По теме быдлоящика советую побывать на луркоморье[/offtop]
Мне кажется, что будет какая-нить заварашка типа ядерной войны или какого-нить катаклизма и население резко сократится. Следовательно стоит волноваться только о себе. А пылать любовью к Человечеству — это сплошной мазохизм.

Цитата:
Это будет просто ужас какой то, ни какой личной жизни, ни чего ... все на виду... об этом страшно даже думать.
Думаю, что к тому времени это будет восприниматься как должное. Ну будет смотреть на тебя камера из унитаза, ну что собственно... ..привыкнем наверное... Очевидные вещи не вызывают интереса. Эротика в советском союзе тоже дикостью была.

Цитата:
кризис сюжетов
Скорее кризис фантазии, у недалёких людей. Очень мало хороших сценаристов. Но что нибудь интересное всегда можно придумать. Точнее придумывать интересные вещи можно до бесконечности. Но из за т.н. Кризиса фантазии хорошие фильмы являются крайне редко. Потому они и называются хорошими. Не забывайте, что на сценаристов, как на представителей людей, распространяется т.н. "правило 95%".
Есть фильмы, заслужившие свой высокий рейтинг благодаря спец эффектов. Но их, как и предыдущих, тоже очень мало!

Цитата:
потеря реальности
Баян! Об этом писал Лукяненко аж 1996 году. Ты отстал на почти на 14 лет! У Лукьяненко не убедительная теория, гипноз, но интересная!

На закуску могу сказать очевидный, но похожу не всеми хорошо усвоенный факт: Как уже было сказано, мы якобы живём в мире информации, но не забывайте, что несмотря на это, большая часть информации ложная! Мы живём в мире лжи. А следовательно надо смотреть себе под ноги, а не на экран!
Altera вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Физика в 2D играх Вадим Буренков Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 32 02.11.2010 22:00
Искуственый интелект в играх VintProg Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 26 01.08.2009 23:09
Сюжет в 2D играх ZotaC Свободное общение 8 05.07.2009 15:42
Перестановка цифр в целом числе. Паскаль. Cheetah Помощь студентам 5 16.10.2008 21:07
Анимация в играх frai Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 4 25.11.2007 14:28