Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Работа для программиста > Фриланс
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 18.04.2010, 16:07   #11
Heksus
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 0
Радость

Полностью поддерживаю, было бы просто супер если кто-то бы взялся, аналогов такого жанра нет вообще с мультиплеером, ведь в той же GTA SA взялись люди и сделали sa-mp мультиплеер, весит такая программка около 5 мб сайт разработчиков http://sa-mp.com/, но там сложнее правильно говоришь и выстрелы и все такое, тут меньше всяких таких сложностей придется делать. Сейчас уже вышла новая German Truck Simulator.
Есть какие-то продвижения, в чем загвоздки и т.д.?


p/s/
Кстати на счет дождаться Д3, еще в 2009 году уже было известно что будет без мультиплеера, они еще тогда отказались, ну и вот недавно вышла и нет его(((. Так что надо делать свой! =)

И еще на счет исходников, они по любому нужны? Ведь их только у разработчиков можно взять, тогда как интересно sa-mp сделали, у разрабов чтоль взяли исходники всей gta эммс думаю врятли)))
Heksus вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Создание 3d игры на C++ Wakatsusiro Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 6 26.11.2011 01:45
Создание 2d RPG игры VTR Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 29 19.05.2009 16:34
Создание игры Revival001 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 8 24.01.2009 19:54
добавление кнопки для определения максимального значения в столбце (дополнение к готовой работе)) Cesmir Помощь студентам 10 11.01.2009 16:10
Создание игры Packman AngelOfDeath Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 17 27.08.2008 13:15