|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
27.11.2007, 17:43 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 15.11.2007
Сообщений: 229
|
OpenGL текстуры
Здрасте, такая проблема:
В OpenGL нужно засунуть текстуру на полигональный объект. Есть картинка, типа TBitmap, в которой содержится снимок формы. Подскажите модуль или процедуру при помощи которой можно сделать ее как текстуру и использовать на объекте... Заранее спасибо и sorry а грамматику
Компьютер не подчиняется законам физики: глюки возникают из ниоткуда, файлы исчезают в никуда, а вес измеряется в метрах.
|
28.11.2007, 20:03 | #2 |
добрый няша
Старожил
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 4,804
|
гугль рулит
вот здесь конкретно написано про текстуры в Delphi с примером загрузки текстуры из Image |
28.11.2007, 21:27 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 15.11.2007
Сообщений: 229
|
Пасиб, уже начал изучать, но уже в каком то проекте выдаёт ошибку на строчке:
{$INCLUDE GLDRIVER.INC} Пишет файл не найден, шо делать незнаю
Компьютер не подчиняется законам физики: глюки возникают из ниоткуда, файлы исчезают в никуда, а вес измеряется в метрах.
|
29.11.2007, 20:11 | #4 |
добрый няша
Старожил
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 4,804
|
попробуй скачать другие заголовочные файлы и их использовать.
в прицепе есть заголовочные файлы GL и GLU, попробуй их использовать. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
3D и OpenGl | Dj_smart | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 12 | 29.10.2017 11:31 |
OpenGL и текстуры | N!ckeL | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 05.05.2010 15:46 |
Текстуры, картинки, анимации | Doom4eg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 5 | 02.08.2008 21:35 |
OpenGL | prizrak1390 | Свободное общение | 2 | 07.04.2008 13:43 |
Неправильное считывание текстуры. Все размытою | GamerSuper | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 15 | 08.02.2008 12:37 |