|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
19.09.2015, 23:09 | #21 |
Форумчанин
Регистрация: 28.10.2014
Сообщений: 216
|
то есть, вспоминать этот противный среднеуровневый с++, предназначенный который, прежде всего для системного программирования.
|
20.09.2015, 00:23 | #22 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,324
|
Цитата:
Последний раз редактировалось 8Observer8; 20.09.2015 в 00:39. |
|
20.09.2015, 00:33 | #23 |
Форумчанин
Регистрация: 28.10.2014
Сообщений: 216
|
по поводу юнити, я знаю, что можно как-то писать не прибегаю к редактору чисто в студии.
|
20.09.2015, 01:09 | #24 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,324
|
Не запуская редактор? Я считаю, это невозможно. Да, для скриптинга на C# используется VS и можно на одном API Unity, наверное, всё писать, но редактор должен быть запущен и хотя бы однажды нужно прикрепить скрипт к какому-нибудь игровому объекту, например, камере или пустому объекту. Мне жаль, но без зрения Unity невозможно использовать.
|
20.09.2015, 12:01 | #25 |
Форумчанин
Регистрация: 28.10.2014
Сообщений: 216
|
По поводу юнити, мне говорили в незрячем сообществе, что полгода назад, был человек, который как-то, писал чисто в среде. но из сообщества того он ушел, связи с ним нет. потому как-то всетаки можно.
|
20.09.2015, 12:07 | #26 |
Форумчанин
Регистрация: 28.10.2014
Сообщений: 216
|
Ну вот например, самая первая демо моей игры "Call Of Duty: Blinde".
http://rghost.ru/6smgmHQbW Там есть аудио димонстрация. game.bgt это файл движка, открывать блокнотом. sound_pool.bgt это библиотека. ну а game.exe, скомпилированный game.bgt. Только я хочу, что бы это было дествительно похоже на call of duty. я играю кое как в четвертую, в припять не всю прохожу. отличия явные. и повороты, и т.д. Для этого движка есть дополнение, добавляющее повороты, но инструкция английскоя. Потому и ищу решения. Вся моя проблема в том, что я могу только писать код. Но математика, геометрия, не мое все это. Плюс в 50% случаев, есть библиотеки, которые все высчитывают. А я пишу чисто языком программирования. никаких вычислений. |
20.09.2015, 12:52 | #27 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,324
|
У каждого движка есть своё API (набор классов). В этих классах уже многое реализованно, тем более поворот. Вот пример скрипта на C#, который вращает объект (например, кубик) с помощью клавиш-стрелок. Скрипт нужно прикрепить к объекту на сцене:
Код:
|
20.09.2015, 13:24 | #28 |
Форумчанин
Регистрация: 28.10.2014
Сообщений: 216
|
гг а на блитце вообще одна строчка TurnEntity object,x,y,z.
|
20.09.2015, 13:25 | #29 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,324
|
|
20.09.2015, 14:08 | #30 |
Форумчанин
Регистрация: 28.10.2014
Сообщений: 216
|
да.
If KeyHit(205) ;нажата стрелка влево TurnEntity player,0,-1,0 End If |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создание 3D игры | zik1 | Свободное общение | 13 | 29.04.2012 18:45 |
Создание 3d игры на C++ | Wakatsusiro | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 6 | 26.11.2011 01:45 |
Создание игры | Ушастик | Фриланс | 1 | 17.11.2010 18:09 |