|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
02.07.2011, 22:24 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 01.06.2011
Сообщений: 215
|
написал крестики-нолики,но не работает,так сказать "интелект"(он выражен в подпрограмме opas)
при таком варианте как у меня сейчас,он иногда ставит 2 нолика .если opas не испольщовать,то ход всегда есть,но он "глупый" в opas`e написаны все возможные варианты опасностей,и выберется из них последний вариант,чтобы у компа можно было выиграть пишу это три часа уже,может взгляд со стороны поможет ну люди,помогите пожалуйста вот немного доделанный вариант,но вопрос тотже Последний раз редактировалось artemavd; 06.07.2011 в 18:35. |
07.07.2011, 18:17 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 693
|
Напиши в подпрограмме интелекта, что если два поля, занятны игроком в линию, то поставить шар напререз.
Но первым нужно поставить: если компьютер может выиграть в один ход, то он ходит так. Игра впринципе хорошая, но есть недочеты: 1. Название программы, лес пробелов, счет - это заголовок? Убери лес пробелов. 2. В заголовке счет есть, а в окне? 3. Зачем такая огромная ворма? 4. Что это за таймер? Но, главное в игре уже почти готово. Желаю удачи. |
08.07.2011, 19:19 | #3 | |
Форумчанин
Регистрация: 01.06.2011
Сообщений: 215
|
Цитата:
массив идет так kn[1] kn[2] kn[3] kn[4] kn[5] kn[6] kn[7] kn[8] kn[9] и написано Код:
а он не работает |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
крестики нолики | neformalblack | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 18.04.2010 19:04 |
Крестики нолики на C++ | Alar | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 11 | 15.03.2010 16:09 |
Крестики-Нолики. | oblachko | Помощь студентам | 5 | 23.01.2009 19:32 |
Крестики нолики | Gorbunov | Общие вопросы C/C++ | 5 | 22.01.2009 16:04 |
КРЕСТИКИ-НОЛИКИ | oblachko | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 1 | 17.01.2009 22:21 |