Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Клуб программистов > Свободное общение
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 01.10.2014, 06:25   #21
challengerr
Участник клуба
 
Аватар для challengerr
 
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,601
По умолчанию

На чем будут летать с голой ***?
На взрывной волне..

На Боингах летать уже приглашают иностранных летчиков.

Веб-сервер apache запрограммировали в CERN( Европейском центре ядерных исследований), так как интернет это сеть для соединения шахтных пусковых установок с ядерными боеголовками. Всю инфраструктуру интернета делало Министерство обороны США, в т.ч. стек протоколов TCP/IP, операционную систему Unix, логику DNS-серверов, MAC адреса и т.п.
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"

Последний раз редактировалось challengerr; 01.10.2014 в 06:55.
challengerr вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 07:03   #22
Utkin
Старожил
 
Аватар для Utkin
 
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
По умолчанию

Цитата:
На чем будут летать с голой ***?
На взрывной волне..

На Боингах летать уже приглашают иностранных летчиков.
Не просто трава, микс с химией. Не жалко мозг и печень?
Цитата:
Веб-сервер apache запрограммировали в CERN( Европейском центре ядерных исследований), так как интернет это сеть для соединения шахтных пусковых установок с ядерными боеголовками.
Снова ощущение, что бот пишет.
Цитата:
Всю инфраструктуру интернета делало Министерство обороны США, в т.ч. стек протоколов TCP/IP, операционную систему Unix, логику DNS-серверов, MAC адреса и т.п.
И здесь проклятый Запад . Прям вот вижу палец над красной кнопкой с надписью "Интернет выкл."
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль.
Осторожно! Альтернативная логика
Utkin вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 11:37   #23
challengerr
Участник клуба
 
Аватар для challengerr
 
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,601
По умолчанию

В 2001 когда я читал книгу Кернигана-Ричи про программирование на языке С , там не было про
BSP, кроме того там не было про ray tracing (трассировку лучей), collision detection(определение пересечений),
про pixel shader (пиксельные шейдеры) и про vertex shader,
про кватернионы, скалярное и векторное произведение,
не было там и про триангуляцию полигонов и про решения систем линейных уравнений LU разложением,
не было там и про интерполяцию по Лагранжу и про аппроксимацию,
не было про умножение матриц и про структуры матриц,
не было там про регулярные грамматики и конечные автоматы,
там не было описания winapi и DirectX, OpenGL и mfc,
не было там и описания ядра UNIX и Linux,
не было там про стек и про регистры процессора и про ассемблер,
не было там про графы и про решение задачи коммивояжёра,
не было и про деревья, и про то, как делать текстуры и модели, анимацию и графику,
и не было там много чего.
Поэтому игры делают те, кто начинал 20-30 лет назад..
Они делали игры еще в 1997 году, когда вышла игра Противостояние, и мне никто не говорил, как они это делали.
А тем временем пока я что-то там читал они слабали Герои меча и магии 5 в 2006 году, и STALKER в 2008 и Metro 2033 в 2010 и Risen III в 2014, но они не ска
Не сказали на форуме, как это делать...

Завтра в Москве откроется выставка Игромир, где покажут Heroes VII...

чТо я делал 13 лет? Мне никто на форуме тут не написал, как сделать Heroes VII..... А в ответ тишина.. И вдоль дороги мертвые с косами стоят..

Потом они сделают Heroes VIII и Heroes IX, а кто-то будет сидеть и думать, как же научиться программировать? И как же научиться делать игры? И им никто не ответят, а на форуме будут задачи про строки и массивы, но ни слова про анонимные функции и про перегрузку операторов, про абстрактные классы и виртуальные функции, но даже если они будут про это знать в 2001, они не поймут, как это связано с программированием
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"

Последний раз редактировалось challengerr; 01.10.2014 в 11:51.
challengerr вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 11:58   #24
Kostia
Участник клуба
 
Аватар для Kostia
 
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,690
По умолчанию

Цитата:
про абстрактные классы и виртуальные функции
и виртуальное наследование, и фисташки
Kostia вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 11:59   #25
Stilet
Белик Виталий :)
Старожил
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
По умолчанию

Цитата:
В 2001 когда я читал книгу Кернигана-Ричи про программирование на языке С , там не было про
BSP, кроме того там не было про ray tracing
А ты от них ждал именно такого?
Ай да малацца )))
I'm learning to live...
Stilet вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 12:25   #26
Utkin
Старожил
 
Аватар для Utkin
 
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
По умолчанию

Цитата:
В 2001 когда я читал книгу Кернигана-Ричи про программирование на языке С , там не было про
BSP, кроме того там не было про ray tracing (трассировку лучей), collision detection(определение пересечений),
про pixel shader (пиксельные шейдеры) и про vertex shader,
про кватернионы, скалярное и векторное произведение,
не было там и про триангуляцию полигонов и про решения систем линейных уравнений LU разложением,
не было там и про интерполяцию по Лагранжу и про аппроксимацию,
не было про умножение матриц и про структуры матриц,
не было там про регулярные грамматики и конечные автоматы,
там не было описания winapi и DirectX, OpenGL и mfc,
не было там и описания ядра UNIX и Linux,
не было там про стек и про регистры процессора и про ассемблер,
не было там про графы и про решение задачи коммивояжёра,
не было и про деревья, и про то, как делать текстуры и модели, анимацию и графику,
и не было там много чего.
Когда я читал эту книгу там не было анекдотов, кроссвордов и гороскопа. И даже постера с красоткой и календарем. Я негодуэ
Цитата:
Мне никто на форуме тут не написал, как сделать Heroes VII.....
Врете, я Вам писал как это делается.
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль.
Осторожно! Альтернативная логика

Последний раз редактировалось Utkin; 01.10.2014 в 12:28.
Utkin вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 12:28   #27
challengerr
Участник клуба
 
Аватар для challengerr
 
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,601
По умолчанию

Про двоичные операторы я не понял в 2001, откуда ж знать микроэлектронику и кодирование сигналов, аудио и видео декодирование.. И даже вопросов не возникало, как устроены видео форматы, и документация в 2009 не помогла понять.. Как начинающий может разобраться в формате, это ж нужно знать структуры, которые использовались для записи файла, а они ж проприетарные. а в интернете документации и книг не было, не было их и в магазинах. И узнать было неоткуда
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
challengerr вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 12:29   #28
challengerr
Участник клуба
 
Аватар для challengerr
 
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,601
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Utkin Посмотреть сообщение
Врете, я Вам писал как это делается.
Вы не писали, как это делается, так что лжёте вы сами.

Вы мне что-то тут объяснили про Binary space partitioning (BSP)? Это та самая техника, которая использовалась Кармаком из ID Software при написании игр серии quake..

И про проективную геометрию где? И что такое матрица мира, вида и проекция? Где это в ваших сообщениях?
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"

Последний раз редактировалось challengerr; 01.10.2014 в 12:34.
challengerr вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 12:30   #29
Utkin
Старожил
 
Аватар для Utkin
 
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
По умолчанию

Цитата:
Вы не писали, как это делается, так что лжёте вы сами
Читайте свои темы, там все написано.
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль.
Осторожно! Альтернативная логика
Utkin вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 12:41   #30
challengerr
Участник клуба
 
Аватар для challengerr
 
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,601
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Utkin Посмотреть сообщение
Читайте свои темы, там все написано.
Там ничего не написано из того, что надо, чтобы написать своих Heroes of might and magic или Metro 2033.

В 2014 вышли игры Risen III, Metro Redux, Wasteland 2, Destiny, на выставке в Токио представили Final fantasy XV, на выставке в Москве 2-5 октября 2014 будут представлены Heroes VII.

На форуме в Сочи Медведев объявил, что в России будет поддерживаться разработка программного обеспечения. Интересно тогда появится российский AutoCAD, 3ds max, PhotoShop, Maya и российская операционная система не на базе ядра линукса?
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
challengerr вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Что такое - учится в институте ? Крутой 0ль ! Свободное общение 47 04.08.2013 09:01
Куда пойти учится на Украине? Levsha100 Свободное общение 17 17.01.2013 18:58
Куда пойти учится N.i.k.o.l.a.y. Свободное общение 5 20.06.2012 10:22
Куда пойти учится в Москве. N.i.k.o.l.a.y. Свободное общение 3 01.05.2012 15:40