|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
03.12.2010, 20:29 | #1 |
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 01.11.2007
Сообщений: 157
|
Растягивание сцены в GLSceneViewer
Всем доброго времени суток! У меня такая проблема:
Во общем когда я рисую графику на чистом OpenGL-ле то вся картинка правильно реагирует на изменение размеров формы, картинка всегда отображает то что я нарисовал, в любом размере. Вот наглядный пример 1: Пример 2: Пример 3: Видите? Как бы я не изменял размеры панели, на которую выводится графика, она всегда подгоняется под её размеры... Это я делаю здесь: Код:
Вот наглядный пример 1: Пример 2: Подскажите, пожалуйста, как с этим бороться? *** Добавлено ***: Всё, уже сам разобрался)) Гугл всё-таки вещь)) Может кому нужно будет, вот такую вот процедуру нашел: Код:
Тему можно закрывать... Последний раз редактировалось SalasAndriy; 03.12.2010 в 23:48. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Отрисовка сцены на форме | Lawliet32 | Общие вопросы C/C++ | 0 | 12.10.2010 16:29 |
Музыканты демо-сцены | VanHelsing | Свободное общение | 0 | 23.05.2010 00:23 |
OpenGL.Нормально отображение сцены (масштаб)? | spamer | Мультимедиа в Delphi | 0 | 01.03.2010 01:25 |
Вызов рисующих методов сцены из подпрограммы. | jojahti | Общие вопросы C/C++ | 6 | 20.08.2009 11:50 |