|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
15.02.2016, 20:26 | #1 |
Регистрация: 15.02.2016
Сообщений: 3
|
Упругое столкновение шаров
Программный код на Delphi, упругие столкновение шаров. Помогите написать код для проекта.
|
15.02.2016, 21:50 | #2 |
Старожил
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 2,499
|
Начинай, поможем.
|
16.02.2016, 14:47 | #3 |
Регистрация: 15.02.2016
Сообщений: 3
|
Как сделать движение в левую сторону, и плавное?
|
16.02.2016, 15:22 | #4 |
Старожил
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 26,229
|
да так же, как и любое другое: нужно вывести рисунок, сделать маленькую паузу, убрать рисунок и вывести его на новом месте.
Делать это удобно в обработчике, назначенном на таймер p.s. если шар - это у Вас готовый компонент (TShape), то для его перемещения достаточно изменять его координаты (для движения влево, например, достаточно уменьшать Left Код:
|
16.02.2016, 16:29 | #5 |
Регистрация: 15.02.2016
Сообщений: 3
|
Спасибо большое! Кажется понял
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Столкновение шаров надеюсь на вашу помощь | Мария1994 | Помощь студентам | 2 | 04.06.2015 17:53 |
абсолютную упругое столкновение шаров | HACbKA | Помощь студентам | 5 | 30.04.2013 16:28 |
Столкновение шаров и их исчезновение при этом | iljuase | C# (си шарп) | 0 | 28.11.2012 16:26 |
Арканоид в Делфи (столкновение шаров) | Scabby | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 31 | 07.03.2010 22:30 |
Столкновение шаров, Delphi | Absentik | Помощь студентам | 0 | 10.12.2009 18:15 |