|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
29.06.2013, 22:52 | #11 | ||
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Цитата:
Цитата:
P.S. К тому же кому как а мне льстит написание программ под собственный интерпретатор, на своем же языке Аналогично по поводу IDE, просто приятно что это построено своими руками, да еще и пользу приносит.
I'm learning to live...
|
||
29.06.2013, 23:11 | #12 |
Форумчанин
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 426
|
Зачем пользователю знать о копировании файлов, взял мышкой и бросил - чем не блок-схема? Чем больше будет таких "блок-схем" - тем ближе к "уря, я с компьютером на ты!!!"
|
29.06.2013, 23:26 | #13 |
Старожил
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 18,922
|
Насчет пользователей не понял. Подавляющее большинство пользователей домашних компьютеров и не знают как копируются файлы, спроси - мышкой. На производстве многим пользователям и слово файл не знакомо. Таким пользователям любая "блок-схема" ни к чему.
Если бы архитекторы строили здания так, как программисты пишут программы, то первый залетевший дятел разрушил бы цивилизацию
|
29.06.2013, 23:54 | #14 | |||
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Так и я о том-же. Программисты, как профессия не вымрут. Просто, традиционно так сложилось, что программы пишуться так же как и в старые добрые времена в редакторах типа блокнот (с прибамбасами). Но сейчас графические средства настолько развиты, что пора бы эту концепцию в корне пересмотреть.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder Последний раз редактировалось Smitt&Wesson; 29.06.2013 в 23:59. |
|||
29.06.2013, 23:58 | #15 | ||
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Цитата:
Программист, что создает новое ПО для кардиоустановки не несет ответственность за маленький баг, случайно приостанавливающий систему при возникновении исключения Цитата:
I'm learning to live...
|
||
30.06.2013, 00:06 | #16 | ||
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
Цитата:
Цитата:
Кстати. В этом компе, я применил одну интересную идею. Так называемый ассоциативный сопроцессор. Этот сопроцессор умел искать информацию в потоке идущем с дисковода в режиме ПДП. Причём не одно слово, а до восьми слов одновременно, без использования ЦП. Скорость поиска возрастала в разы. Особенно это было заметно при работе с БД.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder Последний раз редактировалось Smitt&Wesson; 30.06.2013 в 00:13. |
||
30.06.2013, 00:18 | #17 |
Старожил
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 18,922
|
А вот интересно, какую можно было совершенно новую концепцию придумать на существующей на тот момент элементарной базе? Сейчас много говорят о квантовых компьютерах, вот это наверняка другая концепция. Переход с ламповых на транзисторные и потом микросхемы - не сказал бы что другая, принцип тот же. Тогда были, да и сейчас есть аналоговые вычислительные средства - тоже другой подход. А у вас?
Если бы архитекторы строили здания так, как программисты пишут программы, то первый залетевший дятел разрушил бы цивилизацию
|
30.06.2013, 07:59 | #18 | |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
Цитата:
Радиолюбитель "Ваш компьютер" 1997г №2 стр 20. Универсальный процессорный модуль. Радиолюбитель "Ваш компьютер" 1997г №3 стр 20. Периферийный модуль универсального ПК. Радиолюбитель "Ваш компьютер" 1999u №4 стр 28. Управление таймером робота "Томми". Элементная база - КР580 серия. Межблочный протокольный обмен по линии коллективного пользования (ЛКП) ИМС КР580ВК91 протокол IEEE-488. Такая схема, позволяла включать в состав системы процессорные модули, работающие на разных типах процессоров. Причём дисковая станция, имела свой процессор и ассоциативный сопроцессор и осуществляла всю работу с дисководом, не загружая ЦП. То-же и с видеопроцессором. В него, ЦП загружал всю картину мира, и лишь отдавал команды на перемещение персонажей, по протоколу обмена с ВП. Такая конфигурация, позволяла работать одновременно на всех типах существовавших на то время процессорах. Система адресации ЛКП, позволяла включать в состав системы до 256 модулей. Причём, совершенно не задумываясь о том, в какой слот. При такой организации, никакие драйвера не нужны были. Драйвер, необходимый для работы данного конкретного модуля, зашивался в его аппаратную часть.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder Последний раз редактировалось Smitt&Wesson; 30.06.2013 в 08:32. |
|
30.06.2013, 10:19 | #19 | |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Цитата:
I'm learning to live...
|
|
30.06.2013, 10:32 | #20 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
Ну, тогда после первого смертельного случая, его устранит прокуратура.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Своя среда разработки | ildvild | Свободное общение | 2 | 04.11.2011 19:47 |
среда разработки | Zugelman | Софт | 9 | 02.07.2010 10:40 |
Среда разработки | Golovastik | Общие вопросы по Java, Java SE, Kotlin | 1 | 02.03.2010 23:36 |
Среда разработки C++ | san72 | Общие вопросы C/C++ | 3 | 15.05.2009 00:30 |
среда разработки на С++ | AIst | Общие вопросы C/C++ | 2 | 20.01.2009 15:44 |