|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
28.03.2013, 16:29 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 530
|
*.obj файлы в Delphi
файлы 3d моделей формата *.obj можно ли с ними работать в delphi? подскажите модули, компоненты...
|
28.03.2013, 17:14 | #2 |
instagram
Участник клуба
Регистрация: 24.05.2008
Сообщений: 1,451
|
Последний раз редактировалось beegl; 28.03.2013 в 17:18. Причина: добавил ссылку |
28.03.2013, 17:15 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 530
|
благодарю
|
28.03.2013, 19:42 | #4 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
Можно работать с любым документированным форматом.
obj - если мне не изменяет память, текстовый формат, достаточно хорошо описанный, чтобы с ним можно было работать. |
29.03.2013, 21:24 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 16.03.2013
Сообщений: 599
|
Забей на работу с 3Д в дельфях. Учи С/С++/С#, там движков больше и качественней. Пытался я познакомится с GLScene, в итоге тени глючат. Толи у меня нет выдержки, толи реально глупый движок. Прикрепил екзешник программы, в которой создается массив логический ХЗхХЗх2, и рандомом расставляется тру/фолс. собственно создается количество кубов равное тру в том же порядке что и в массиве, дабы проверить тени от них. от 1го куба тень нормальная, а вот от 2х рядом стоящих - нет.
alextrof94$gmail.com
|
30.03.2013, 12:13 | #6 | |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
Чушь.
Все императивные языки обладают равными возможностями. Цитата:
2. Работа в 3D - совсем не то же самое, что использование готовых движков. |
|
31.03.2013, 16:07 | #7 |
Форумчанин
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 530
|
мне вообщем то как сказать... just for fun. знаю Pascal, разобрался немного в Delphi... учить другой язык только чтобы воплотить маленькую идейку в жизнь не целесообразно что ли...
|
01.04.2013, 20:02 | #8 | ||
Форумчанин
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 530
|
действительно *.obj файл оказывается обычный текстовый с координатами вершин и поверхностей...
Цитата:
я так понимаю использовать надо библиотеку OpenGL.pas? допустим вот 3d модель куба Цитата:
Последний раз редактировалось unbanned; 02.04.2013 в 01:28. |
||
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Очень нужно сделать задачу в Delphi(Типизированные файлы. файлы записи) | Vitalik1 | Помощь студентам | 1 | 16.12.2011 10:38 |
Obj-c | ]tach[ | Qt и кроссплатформенное программирование С/С++ | 2 | 27.04.2011 20:50 |
Obj-c | ]tach[ | Помощь студентам | 0 | 14.04.2011 14:13 |
16-разрядный .obj файл и Delphi 7 | КСВ | Общие вопросы Delphi | 11 | 22.09.2009 11:22 |