|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
30.06.2011, 13:23 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 44
|
C++ и OpenGL
Я не пойму что надо вписать вместо текста типа my******
Или в чем там ошибка? вот код Код:
Последний раз редактировалось likstalkera; 30.06.2011 в 13:31. |
30.06.2011, 13:51 | #2 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
100% это не весь пример.
туда пишутся именя ваших функций, для прорисовки экрана(myDisplay), для обработки изменения размеров(вроде) окна(myReshape), для обработки мыши(myMouse), и обработки ввода с клавы(myKeyboard) естественно это опционально(ну правда рисование поидее обязательно, ибо зачем вам пустое окно?) Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
30.06.2011, 14:14 | #3 | |
Пользователь
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 44
|
Цитата:
|
|
30.06.2011, 14:30 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 01.02.2007
Сообщений: 785
|
Код:
glut установлен в системе?
Изо всей благодати
В руках крепко сжатых Я донесу только капли Последний раз редактировалось Roof; 30.06.2011 в 14:46. |
30.06.2011, 14:49 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 168
|
Вот тебе простенький пример, две линии, треугольник и прямоугольник.
Код:
|
30.06.2011, 14:59 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 44
|
Спасибо всем...
glut.h установлен |
30.06.2011, 15:10 | #7 |
Пользователь
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 44
|
Опять что то не так... вот что вывело...
В обеих случаях так... Код:
|
30.06.2011, 15:33 | #8 |
Форумчанин
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 168
|
Наверно dll'ок нет или нужных библиотек, скачай с офф сайта или на эти попробуй.
имя.h в папку include/GL компилятора имя.lib в папку lib компилятора dll'ки в папку system32 вроде так, и не забудь нужные lib файлы подключить к проекту еще помоему надо ibopengl32.a тоже подключить. Последний раз редактировалось WebbMan; 30.06.2011 в 15:35. |
30.06.2011, 16:20 | #9 |
Пользователь
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 44
|
А как либ подключить?
У меня visual studio express 2010... Через #pragma comment? (только не знаю как) |
30.06.2011, 17:19 | #10 |
Пользователь
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 76
|
#pragma comment(lib, "glut32.lib")
или в настройках линковщика. а вообще у меня так работает, только lib-ы в нужные папки положил Последний раз редактировалось Dogmat; 30.06.2011 в 17:56. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
OpenGL | bigory | Общие вопросы C/C++ | 8 | 24.06.2010 14:26 |
OpenGL | Angel of death | Помощь студентам | 7 | 22.06.2010 22:58 |
OpenGL | Paul_AG | C++ Builder | 20 | 14.09.2009 19:07 |
OpenGL | Д'якон | Компьютерное железо | 5 | 31.01.2009 22:48 |
OpenGL | Witaliy | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 01.05.2008 21:05 |