|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
15.10.2007, 15:45 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 274
|
TreeVie...
Как програмно перейти в режим редактирования узла ???
Единственный приличный формат, разработанный Microsoft'ом, - format c:
|
15.10.2007, 15:54 | #2 |
*
Старожил
Регистрация: 22.11.2006
Сообщений: 9,201
|
А что вы подразумеваете под "редактированием узла"?
Переименование? Смену позиции в дереве? Дайте вопрос в развернутой форме. Начните с того, что вам нужно сделать... |
16.10.2007, 01:14 | #3 |
Баламучу слегка...
Участник клуба
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 1,585
|
TreeView1.Selected.EditText;
Оно? |
16.10.2007, 09:52 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 274
|
Переименование! Тоесть я создаю новую позицию и надо что бы пользователь сам ввёл имя (как при создании новой паки)
Единственный приличный формат, разработанный Microsoft'ом, - format c:
|
16.10.2007, 10:33 | #5 | |
*
Старожил
Регистрация: 22.11.2006
Сообщений: 9,201
|
Цитата:
Прямое редактирование деревьев, гридов и т.д. - в общем-то дурной тон... Нет, конечно, для лабы сойдет... |
|
16.10.2007, 13:25 | #6 | |
Форумчанин
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 274
|
В 10. Я пробывал ему присвоить значение и ... не получилось, а просто вызвать не догадался
Цитата:
Единственный приличный формат, разработанный Microsoft'ом, - format c:
|
|