Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 25.04.2010, 15:24   #1
dampirik
Форумчанин
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 722
По умолчанию Вопрос по сетевой игре...

Нужна помощь...
Сделал клиент серверное приложение. Смысл в том, что отображать у клиента всех кто подконнектился + их перемещения.
Подробнее:
клиент отправляет пакет(имя,координаты х, координату у) на каждый ап игры
на сервере всем подписчикам рассылается пакет
на клиенты же принимаем эти пакеты родные(по имени) не обрабатываем... а другие отрисовываем.

В локалке все хорошо... но вот как залил на сервер и ширины канала не хватает))) попробовал резать резать отправка час на каждый 10 ап...(но появились рывки)
Но это не выход... есть пару идеек как оптимизировать, но они не принесут существенной прибыли...

У кого-нить есть идейки?
dampirik вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 19:56   #2
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Как как организовано перемещение? ...по идее достаточно пакета с содержанием где был и куда пошел, и все, сеть свободна, клиенты у себя отрисовывают всю плавность движения от куда и куда.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Объекты в игре ZotaC Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 2 03.03.2010 21:15
Ресурсы к игре Xanex Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 7 19.10.2009 17:23
Звуки к игре Crivel Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 8 07.09.2008 23:40
OnMouseDown в игре. Titan123 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 10 29.07.2008 13:10
Вопрос по игре!!! Ыть Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET 2 28.03.2008 09:02