Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 08.04.2010, 11:35   #1
Shyt
Пользователь
 
Регистрация: 06.10.2009
Сообщений: 83
Сообщение Игра

Здравствуйте!

Я хочу познать технологию программирования игр, многие могут сказать чтоб я лучше бы не начинал ибо это не так легко как кажется и не так красиво.....
Но я нормально отношусь к тоннам текста ...

Как говорится уже существуют движки и тому подобное, но я б хотел написать свои движок, (или точнее хоть понять как их пишут) подстроить под себя...

Смысл в том...

Под каким языком это лучше писать ??? мне нужно именно самый тяжелый язык и реальный из которого можно много выжать а не просто тетрис написать..

и если не трудно с какой литературы нужно начать изучать чтоб написать игру ????....



Спасибо Большое!
Shyt вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 12:50   #2
ROD
Linux C++ Qt ARM
Старожил
 
Аватар для ROD
 
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
По умолчанию

Цитата:
мне нужно именно самый тяжелый язык и реальный из которого можно много выжать а не просто тетрис написать..
Asambler, выжать можно 100% возможностей железа и вашей факнтазии.
Дилетант широкого профиля.

"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс
ROD вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 13:51   #3
Shyt
Пользователь
 
Регистрация: 06.10.2009
Сообщений: 83
По умолчанию

ROD... Ты считаешь это самое лучшее??? как мне кажется Asambler это вроде самая старая программа, что она так и осталась на пьедестале??? ...

Спасибо за совет
Shyt вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 14:58   #4
Гром
Старожил
 
Аватар для Гром
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
По умолчанию

Ассемблер - не программа, а язык программирования. И он, пожалуй, занимает прочное второе место после двоичного кода!
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта
Тема на форуме, посвященная ему же
Гром вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 15:24   #5
ROD
Linux C++ Qt ARM
Старожил
 
Аватар для ROD
 
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
По умолчанию

Цитата:
Ты считаешь это самое лучшее???
Я считаю, что это самое соответствующее заявленным критериям:
Цитата:
самый тяжелый язык
Тяжелее только brainfuck, но он не совсем соответствует третьему требованию
Цитата:
реальный
Да они все "реальные".
Цитата:
из которого можно много выжать
Вы программируете не посредственно поведение вашего железа, больше выжать просто невозможно.


Цитата:
с какой литературы нужно начать изучать чтоб написать игру
С любой литературы для изучения ЯП, пока не изучите ЯП к деланью игр приступать не получится (иначе это будет каша из топора)
Дилетант широкого профиля.

"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс

Последний раз редактировалось ROD; 08.04.2010 в 15:26.
ROD вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 19:31   #6
Juffin
Форумчянин
Форумчанин
 
Аватар для Juffin
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 446
По умолчанию

Shyt ассемблер действительно соответствует твоим требования, особонно по первой части. А если серьезно, то выбирай - С++ или Pascal
Nobody expects Spanish Inquisition!
Juffin вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 20:08   #7
dampirik
Форумчанин
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 722
По умолчанию

Дабы разговор не ушел в тему - какой язык программирования лучше...
Выбери любой высокоуровнеывый язык программирования, для простоты и начни с изучения его...
А потом, потихоньку, с головой, подходи к созданию игр...
А если хочешь выжить максимум из проца и оперативы то асамблер
из видюхи DirectX, HLSL (но это потом когда будешь думать о производительности)
dampirik вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 08:58   #8
Shyt
Пользователь
 
Регистрация: 06.10.2009
Сообщений: 83
По умолчанию

Спасибо большое что объяснили из чего можно выжать всё.
Я не собираюсь писать игру я просто хотел узнать технологию как писать ибо одному что то реально хорошее все ровно не написать, постараюсь сам научиться и познать смогу ли я это сделать а потом уж дальше думать, собирать группу людей для чего то или нет ...

ROD.. что такое ЯП я сленга не понимаю..

Всё ровно спасибо большое
Shyt вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 09:40   #9
Гром
Старожил
 
Аватар для Гром
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
По умолчанию

ЯП - язык программирования.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта
Тема на форуме, посвященная ему же
Гром вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 16:48   #10
ROD
Linux C++ Qt ARM
Старожил
 
Аватар для ROD
 
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
По умолчанию

Цитата:
ROD.. что такое ЯП я сленга не понимаю..
Это не сленг, это аббревиатура.
Дилетант широкого профиля.

"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс
ROD вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Игра zumm Софт 0 15.10.2009 13:25