|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
15.02.2017, 12:53 | #1 |
Регистрация: 26.08.2016
Сообщений: 8
|
Нахождение оптимального баланса и подбор коэффициентов для экономических симуляторов
Пишу программу что-то вроде Колонии, и возник вопрос по поводу баланса (сколько давать в начале игры денег, сколько отнимать, сколько добавлять за удачные действия, стоимость всяких построек, питания, лечения и т.д.) С одной стороны, не хочется делать игру слишком сложной и непроходимой, но с другой стороны, не хочется делать ее слишком простой.
Есть ли какая-то методика автоматического подбора значений? Может какой-то алгоритм для перебора вариантов и подбора коэффициентов? |
15.02.2017, 12:59 | #2 |
Участник клуба
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 1,834
|
а формулы взаимосвязи параметров какие? что вычислять-то от нас требуется или на какие хоть цифры ориентироваться?
я понимаю, если у вас в игре основная денежная единица - ракушка каури, как у туземцев в Тихом океане, то там всё просто: 1 курица = 5 ракушек 1 баран (овца) = 15 ракушек 1 лошадь = 30 ракушек 1 мешок риса = 50 ракушек 1 батон хлеба = 1 ракушка. 1 наказание за провинность перед вождём = 2 ракушки 1 сеанс лечения = 1 ракушка или вы ещё какими-то параметрами и товарами оперируете? ну, самый простой вариант, чтоб никто так просто не разбогател (как в нашей жизни) - это платить по-минимуму, то есть по 1 монете за любое действие и услугу. то есть, стразу тысяча или миллион чтоб с неба не сваливались, за них надо попотеть или повоевать А вообще, задайте в игре начальную стартовую сумму, типа казна города не больше 100.000 монет, и просто потом эти деньги либо разбредутся по рукам малыми суммами, либо сосредоточатся в чьих-то одних руках. ресурс "монеты" сделайте ограниченным, а не безлимитным
Программирование - это единственный способ заставить компьютер делать то, что тебе хочется, а не то, что приходится.
Последний раз редактировалось NetSpace; 15.02.2017 в 13:04. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Нахождение коэффициентов полинома | manchester_alan | C# (си шарп) | 9 | 19.11.2020 00:42 |
Подбор оптимального тарифа Хостинга | alex2016 | PHP | 1 | 30.12.2016 00:40 |
Нахождение оптимального пути в двумерном массиве | R.I.P. 666 | Помощь студентам | 1 | 07.11.2011 10:51 |
Нахождение оптимального маршрута | rednax | Помощь студентам | 6 | 08.06.2007 19:21 |