|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
28.12.2011, 14:23 | #21 |
Старожил
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,426
|
Виталий Желтяков, весьма познавательно. Однако почему автор POdBot не написал авто-генерацию файла путей у POdBot'ов до сих пор(3 релиз какбэ был) - загадка...
Кстати PODBot'ы не такие уж и тупые... Где можно почитать что-нибудь о создании AI? |
28.12.2011, 15:16 | #22 |
добрый няша
Старожил
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 4,804
|
Человек_Борща, ты сразу хочешь к сложному приступить, сначала разберись в простых вещах.
а негде просто, область очень спецефична и сильно зависит от того под что писать AI |
28.12.2011, 17:28 | #23 | |||
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
Цитата:
Во-вторых, думаю ему сейчас это не нужно. Я уже не помню кто, но его наняли за очень большие деньги после увольнения из Valve. В-третьих, последняя версия, которую писал Флоид, это 2.5. Всё что после - это обработанные "местными умельцами" PODBot 2.5. Цитата:
Цитата:
Алгоритмы действий заложены в правилах самой игры. Последний раз редактировалось Виталий Желтяков; 28.12.2011 в 17:33. |
|||
28.12.2011, 17:43 | #24 |
Старожил
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,426
|
Просто хочу знать "как это работает" =)
Действия - понятно. Кудаинтереснее механизм взимодейсвия ботов, формирование группы, действия в группе, расформерование, перегруппировка. Ориентация в 3d пространстве. в cs 1.6 все довольно просто. Есть правила игры, и боты им подчиняются. А вот, эмм Call Of Duty, как там ориентируется бот ? |
28.12.2011, 18:06 | #25 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
я же кидал вроде название книги.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
28.12.2011, 19:35 | #26 |
Форумчанин
Регистрация: 05.10.2011
Сообщений: 368
|
это не здесь надо задавать такие вопросы, а к разработчикам игры
Не стоит будить спящего Бога! (с) Меланхолия Харухи Судзумии
|
28.12.2011, 22:04 | #27 | |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
Цитата:
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика |
|
29.12.2011, 06:59 | #28 | ||
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
Цитата:
Цитата:
|
||
29.12.2011, 07:02 | #29 |
Старожил
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 2,992
|
У zBot много настроек в BotProfile.db. Я настраивал классическую команду - четырёх штурмовиков и одного снайпера.
|
29.12.2011, 08:17 | #30 | |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
Цитата:
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Форма как в играх | casio23 | Общие вопросы Delphi | 0 | 12.11.2011 16:55 |
боты для мосвара | роман1975 | Софт | 2 | 04.09.2011 20:47 |
Как обращаться к Checkbox, если они вызываются программно??? | 555Ksenia555 | Microsoft Office Excel | 1 | 24.07.2011 15:05 |
События и делегаты в C# как они работают | _PROGRAMM_ | Общие вопросы .NET | 11 | 04.02.2010 06:44 |