|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.05.2009, 23:10 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 85
|
C#: перерисовка форми
как сделать вызов очистки форми кнопкой?
то есть как выглядит ф-ия, которая стирает все рисунки, сделанные до етого. после Invalidate() ничего больше не рисуется... |
26.05.2009, 23:31 | #2 |
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,434
|
Явной функции для очистки формы нет, нужно для начала создать канву на которой будем рисовать и очищать.
Код:
Проповедую design patterns, верую в MVC, доверяю eXtrime programming.
|
27.05.2009, 00:23 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 85
|
очень Вам благодарна! работает=)))
PHP код:
|
02.06.2009, 10:54 | #4 |
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 4
|
Скажите пожалуйста, а если процедура рисования находится в другом классе, и рисовать нужно на пикчербоксе движущиеся объекты, как тогда быть? У меня отрисовка идет все медленнее, медленнее.
Прикрепляю пример. Подскажите, в чем проблема? |
02.06.2009, 17:34 | #5 |
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,434
|
По факту
Код:
Проповедую design patterns, верую в MVC, доверяю eXtrime programming.
|
02.06.2009, 18:35 | #6 |
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 4
|
Согласен, очень стремный. О_о У меня вот так заработало без тормозов:
Код:
|
02.06.2009, 19:01 | #7 | |
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,434
|
Цитата:
А вообще, что это за прога такая. 0_о История боевых действий на территории Украины? --------- К стати, на форуме новая тема = новый топик.
Проповедую design patterns, верую в MVC, доверяю eXtrime programming.
|
|
02.06.2009, 19:49 | #8 |
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 4
|
Это эмулятор танкового сражения. Есть орудия, самоходные орудия и танки. У орудий темп стрельбы наибольший, у танков броня наибольшая. Стрельба ведется по ближайшей цели. Некоторые самоходки могут объезжать друг друга. Танки могут стрелять даже по целям сзади(вкруговую). Мощность выстрела задается случайно. Но наносимый урон зависит от расстояния.
Вообще я ее уже давно закончил, только вот ее хватало на один бой. Раз такая тема появилась я решил выяснить как сделать без тормозов Вот она, если интересно. ЗЫ если надо, могу исходник кинуть |
02.06.2009, 19:58 | #9 |
Участник клуба Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,434
|
Чета я самоходок не увидел.
А ваще прикольно, тока нет маневренности. Если будет время попробую свой аналог смастерить. Вот пусть сессия закончитсо..
Проповедую design patterns, верую в MVC, доверяю eXtrime programming.
|
02.06.2009, 20:03 | #10 |
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 4
|
ты BattleOfProkhorovka.rar скачал? есть они там, присмотрись - они на танки сильно смахивают)) можешь только с самоходками позапускать
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
замена заголовки форми | bmb_66 | Общие вопросы Delphi | 11 | 28.09.2009 08:12 |
перерисовка канвы | Bayazet | Общие вопросы Delphi | 14 | 27.01.2009 16:02 |
Перерисовка на Image | SERG1980 | Мультимедиа в Delphi | 9 | 09.04.2008 10:24 |
замена загаловки форми ?????? | bmb_66 | Общие вопросы Delphi | 7 | 10.01.2008 10:14 |
Перерисовка формы | satana | Общие вопросы Delphi | 4 | 18.09.2007 19:42 |