|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
31.07.2015, 20:55 | #11 | |
фонатик DELPHI
Форумчанин
Регистрация: 14.01.2008
Сообщений: 714
|
p51x. я конечно благодарен подсказке, но когда я убрал запятую, то проект вообще перестал собираться. Пишет [C++ Error] HemieMain.h(57): E2176 Too many types in declaration. Вообще выскочило в другом модуле.
Цитата:
п.с. нахрена создавать такие дебильные среды обработки. Почему нельзя всё просто - юнит - библиотека. ПОдклбчил юнит - подключит всё что в нём написано. Делят на какую подзал...ную х..ту по типу хидеров, не хзидеров линкеров пакеров и всякое другое говно. п.п.с думаю что после моего перевода проекта на этот ..... его создатель и автор покроется семью карами египетскими
95% сбоев и ошибок приложений, находится в полу метрах от монитора
Последний раз редактировалось JUDAS; 31.07.2015 в 21:11. |
|
31.07.2015, 21:06 | #12 |
фонатик DELPHI
Форумчанин
Регистрация: 14.01.2008
Сообщений: 714
|
Господа Гуру С++. Немного перефразирую вопрос.
--------- начал ковырять этот класс и заметил следующую зависимость. Если конструктор объявлен в н файле без параметров и в СРР файле тоже без параметров, то всё отлично собирается и компилится без ошибок. Стоит ввести хоть один параметр, с этой примочкой для СССР что-то начинает делатся. Посему вопрос перефразирую следующим образом. Как перевести с Паскаля на С++ вот эту муть. Далее думаю, вклиню сам. Код:
Код:
п.с желательно пояснить что должно быть в хидере и в СРР и как эта вся зябломуть должна подключаться друг к другу через include п.п.с. ну реально , занимаюсь тупым байтодро...ством. Напоминает тусовку колод перфокарт и работу с бабинами и касетами МК60 ================== короче господа Сишники, я всё таки сломал вашу балалайку. Проблема была вовсе не в переопределении конструктора, хотя на будущее, хотел бы получить ответ на вопрос про перезагрузку конструктора . Всё упиралось в типе HWND Какого-то бицепса, в хидере и в СРР этот тип воспринимался по разному посему и писало ахинею связанную с unresolved. Запятая от p51x действительно помогла - спасибо Вам. HWND переопределил как int в параметрах, а при присвоении в переменную внутри класса, привожу её вот так FHandle = (HWND) Handle Вопрос, такое приведение типов корректно для этой среды или будут казусы ?
95% сбоев и ошибок приложений, находится в полу метрах от монитора
Последний раз редактировалось JUDAS; 31.07.2015 в 21:29. |
31.07.2015, 21:43 | #13 |
Форумчанин
Регистрация: 01.06.2015
Сообщений: 497
|
Код:
Что-то вроде этого нужно было?
Если помог, буду очень благодарен за Ваш отзыв (весы в левой нижней части сообщения).
Последний раз редактировалось Krasiosoft; 31.07.2015 в 21:45. |
31.07.2015, 21:50 | #14 |
Старожил
Регистрация: 13.07.2012
Сообщений: 6,330
|
Нет такого понятия как "в хидере и в СРР" - заголовочный файл вставляется в CPP файл. А вот если он воспринимается по-разному в разных СРР файлах, то надо смотреть на всякие #define и настройки проекта.
|
31.07.2015, 21:59 | #15 |
Форумчанин
Регистрация: 01.06.2015
Сообщений: 497
|
Классы правильнее делать так:
.h Код:
Код:
Если помог, буду очень благодарен за Ваш отзыв (весы в левой нижней части сообщения).
|
31.07.2015, 22:10 | #16 | |
фонатик DELPHI
Форумчанин
Регистрация: 14.01.2008
Сообщений: 714
|
То есть, тупо объявляете в потомке новый конструктор и пишете под него код.
Вопрос, при использовании объекта потомка будет выпадать (в подсказке) один или два конструктора? Нужно что-бы выпадал последний в потомстве Цитата:
К сожалению + для твоего профиля у меня исчерпаны, движок послал меня лесом =(
95% сбоев и ошибок приложений, находится в полу метрах от монитора
|
|
31.07.2015, 22:24 | #17 |
Форумчанин
Регистрация: 01.06.2015
Сообщений: 497
|
Сколько у него есть вариантов конструкторов, столько и будет. Но может я неправильно понял вопрос.
Если помог, буду очень благодарен за Ваш отзыв (весы в левой нижней части сообщения).
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Unresolved external | vladimir.kartashev | C++ Builder | 3 | 04.08.2017 20:27 |
Unresolved external __fastcall | Silly Student | C++ Builder | 1 | 22.10.2011 21:55 |
Unresolved external | Alex54 | C++ Builder | 0 | 15.03.2011 00:21 |
unresolved external symbol | Эрин | Общие вопросы C/C++ | 3 | 22.03.2010 15:32 |
unresolved external symbol... | LukS | Общие вопросы C/C++ | 2 | 16.04.2009 11:41 |