|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
03.08.2012, 10:50 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 35
|
текстурирование
Доброго времени суток. Есть вопросик по созданию блока (блоков)
Как на сайте, что когда вывожубазу, создавался свой определённый стиль вывода (задний фон, картинка, текст) что-то в этом роде Былбы огромно благодарен спс |
03.08.2012, 11:26 | #2 |
Участник клуба
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 1,762
|
Какую базу? Что за стиль вывода? Объясните по русски, что Вы хотите!
|
03.08.2012, 11:57 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 438
|
|
03.08.2012, 12:37 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 35
|
|
03.08.2012, 13:31 | #5 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
|
03.08.2012, 17:11 | #6 |
Форумчанин
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 489
|
Может TListView подойдет?
Если в глубине души вы программист, то, следуя своим наклонностям, вы захотите написать кусок кода.
|
04.08.2012, 12:52 | #7 |
Пользователь
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 35
|
спс всем за идеи, но вреализовал всё через flash ActiveX
|
07.08.2012, 05:15 | #8 |
Форумчанин
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 242
|
Показал бы хоть результат выполненной работы.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
DirectX HLSL Текстурирование | Celestia | Мультимедиа в Delphi | 1 | 03.02.2011 08:59 |
Текстурирование фона | infectioni | Помощь студентам | 1 | 30.11.2010 22:08 |
Текстурирование дерева в сцене OpenGL | Miha85193 | Мультимедиа в Delphi | 0 | 29.03.2010 18:19 |
Текстурирование в OpenGL | BattleMage | Помощь студентам | 0 | 28.04.2009 15:27 |