|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
30.05.2011, 20:08 | #1 |
Уважаемый
Форумчанин
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 318
|
Скроллинг ScrollBox. Интересная идея.
Идея такая: как сделать скроллинг в Scrollboxe но с таким условием: чтобы скроллировать при удержании левой кнопки мыши, т.е. двигаем мышью горизонтально - едет горизонтальный скроллер, вертикальный - значит соответствующий ему. А если диагональное направление, то одновременно оба скроллера в соответствии с движениями мыши, т.е. движение мышью от одного края ScrollBoxa до другого прокручивает скроллер (или скроллеры) полностью. И так в любых направлениях. Движения нужны гладкие без рывков.
P.S.-> В Scroolboxe лежит Image.
даешь высокое напряжение
|
31.05.2011, 16:47 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 215
|
Код:
Могу лишь пнуть в нужном направлении (ну или как получится)
|
31.05.2011, 18:41 | #3 |
Уважаемый
Форумчанин
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 318
|
Спасибо Swarog! Как раз то, что мне и нужно!
Только две маленькие проблемы: 1) Как инвертировать направление скроллинга? 2) Как уменьшить мерцание изображения при скроллинге?
даешь высокое напряжение
|
31.05.2011, 19:16 | #4 |
Уважаемый
Форумчанин
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 318
|
С дрожанием скроллеров сам разобрался, но проблема мерцания изображения остается:
Код: unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls, jpeg; type TForm1 = class(TForm) ScrollBox1: TScrollBox; Image1: TImage; procedure Image1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure Image1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure Image1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); private { Private declarations } public { Public declarations } press: boolean; sx,sy: integer; end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Image1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin press := true; sx := x; sy := y; end; procedure TForm1.Image1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin if press then begin ScrollBox1.HorzScrollBar.Position := ScrollBox1.HorzScrollBar.Position + sx - x; ScrollBox1.VertScrollBar.Position := ScrollBox1.VertScrollBar.Position + sy - y; //sx := x; - эти две строки убрал )) //sy := y; end; end; procedure TForm1.Image1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin press := false; end; end.
даешь высокое напряжение
Последний раз редактировалось Vova777; 31.05.2011 в 19:34. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
есть интересная идея, нужен художник | Gigabit | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 11 | 01.07.2009 17:19 |
скроллинг | Chief | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 1 | 09.06.2009 19:13 |
Есть интересная идея. Помогите создать игру для мобильника | Romez | Общие вопросы по Java, Java SE, Kotlin | 3 | 14.05.2008 12:14 |
скроллинг | kl45gp | JavaScript, Ajax | 0 | 24.03.2008 23:29 |
ScrollBox | Mickle | Помощь студентам | 1 | 31.03.2007 14:10 |