Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Delphi программирование > Общие вопросы Delphi
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 25.02.2017, 20:10   #1
lich king
Пользователь
 
Регистрация: 19.02.2017
Сообщений: 19
По умолчанию JLsense

Здравствуйте подскажите на счет ошибки JLsense

Код:
Checking project dependencies...
Compiling GLScene_RunTime.dproj (Debug, Win64)
dcc64 command line for "GLScene_RunTime.dpk"
  c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\bin\dcc64.exe -$O- -$W+ -$R+ -$Q+ --no-config -M -Q -TX.bpl 
  -AGenerics.Collections=System.Generics.Collections;Generics.Defaults=System.Generics.Defaults;WinTypes=Winapi.Windows;WinProcs=Winapi.Windows;
  DbiTypes=BDE;DbiProcs=BDE;DbiErrs=BDE -DDEBUG -I"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\lib\Win64\debug";"C:\Program Files 
  (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\Basis";"C:\Program Files 
  (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\DesignTime";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\FileFormats";"C:\Program 
  Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\GameAPIs";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\ParallelAPIs";
  "C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\PhysicsAPIs";"C:\Program Files 
  (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\ScriptingAPIs";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\Shaders";"C:\Program 
  Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\SoundVideoAPIs";"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\lib\Win64\release";
  C:\Users\W\Documents\Embarcadero\Studio\18.0\Imports;"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\Imports";
  C:\Users\Public\Documents\Embarcadero\Studio\18.0\Dcp\Win64;"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\include" 
  -LEC:\Users\Public\Documents\Embarcadero\Studio\18.0\Bpl\Win64 -LN"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\lib\Win64" -NU"C:\Program 
  Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\lib\Win64" -NSData.Win;Datasnap.Win;Web.Win;Soap.Win;Xml.Win;Vcl;Vcl.Imaging;Vcl.Touch;Vcl.Samples;
  Vcl.Shell;System;Xml;Data;Datasnap;Web;Soap;Winapi;System.Win; -O"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source";"C:\Program Files 
  (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\Basis";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\DesignTime";"C:\Program Files 
  (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\FileFormats";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\GameAPIs";"C:\Program 
  Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\ParallelAPIs";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\PhysicsAPIs";
  "C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\ScriptingAPIs";"C:\Program Files 
  (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\Shaders";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\SoundVideoAPIs";"c:\program 
  files (x86)\embarcadero\studio\18.0\lib\Win64\release";C:\Users\W\Documents\Embarcadero\Studio\18.0\Imports;"c:\program files 
  (x86)\embarcadero\studio\18.0\Imports";C:\Users\Public\Documents\Embarcadero\Studio\18.0\Dcp\Win64;"c:\program files 
  (x86)\embarcadero\studio\18.0\include" -R"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source";"C:\Program Files 
  (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\Basis";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\DesignTime";"C:\Program Files 
  (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\FileFormats";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\GameAPIs";"C:\Program 
  Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\ParallelAPIs";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\PhysicsAPIs";
  "C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\ScriptingAPIs";"C:\Program Files 
  (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\Shaders";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\SoundVideoAPIs";"c:\program 
  files (x86)\embarcadero\studio\18.0\lib\Win64\release";C:\Users\W\Documents\Embarcadero\Studio\18.0\Imports;"c:\program files 
  (x86)\embarcadero\studio\18.0\Imports";C:\Users\Public\Documents\Embarcadero\Studio\18.0\Dcp\Win64;"c:\program files 
  (x86)\embarcadero\studio\18.0\include" -U"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\lib\Win64\debug";"C:\Program Files 
  (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\Basis";"C:\Program Files 
  (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\DesignTime";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\FileFormats";"C:\Program 
  Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\GameAPIs";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\ParallelAPIs";
  "C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\PhysicsAPIs";"C:\Program Files 
  (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\ScriptingAPIs";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\Shaders";"C:\Program 
  Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\Source\SoundVideoAPIs";"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\lib\Win64\release";
  C:\Users\W\Documents\Embarcadero\Studio\18.0\Imports;"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\Imports";
  C:\Users\Public\Documents\Embarcadero\Studio\18.0\Dcp\Win64;"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\include" -VR -K00400000 
  --description:"GLScene OpenGL 3D library" -JL -NB"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\lib\Win64" -NH"C:\Program Files 
  (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\include\Win64" -NO"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\lib\Win64"   GLScene_RunTime.dpk  
   
[dcc64 Fatal Error] Types3DS.pas(30): F1026 File not found: 'GLScene.inc'
Failed
Elapsed time: 00:00:00.5
lich king вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.02.2017, 01:34   #2
northener
ПШП
Участник клуба
 
Регистрация: 15.07.2013
Сообщений: 1,859
По умолчанию

А что непонятного в сообщении компилятора
File not found: 'GLScene.inc'
northener вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.02.2017, 09:30   #3
lich king
Пользователь
 
Регистрация: 19.02.2017
Сообщений: 19
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от northener Посмотреть сообщение
А что непонятного в сообщении компилятора
File not found: 'GLScene.inc'
вроде как решилась
но теперь проблема в

[CODE]Checking project dependencies...
Compiling GLScene_RunTime.dproj (Debug, Win64)
dcc64 command line for "GLScene_RunTime.dpk"
c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\bin\d cc64.exe -$O- -$W+ -$R+ -$Q+ --no-config -M -Q -TX.bpl
-AGenerics.Collections=System.Generi cs.Collections;Generics.Defaults=Sy stem.Generics.Defaults;WinTypes=Win api.Windows;WinProcs=Winapi.Windows ;
DbiTypes=BDE;DbiProcs=BDE;DbiErrs=B DE -DDEBUG -I"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\lib\W in64\debug";"C:\Program Files
(x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\w in32\Source";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\w in32\Source\Basis";"C:\Program Files
(x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\w in32\Source\DesignTime";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\w in32\Source\FileFormats";"C:\Progra m
Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\w in32\Source\GameAPIs";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\w in32\Source\ParallelAPIs";
"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\w in32\Source\PhysicsAPIs";"C:\Progra m Files
(x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\w in32\Source\ScriptingAPIs";"C:\Prog ram Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\w in32\Source\Shaders";"C:\Program
Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\w in32\Source\SoundVideoAPIs";"c:\pro gram files (x86)\embarcadero\studio\18.0\lib\W in64\release";
C:\Users\W\Documents\Embarcadero\St udio\18.0\Imports;"c:\program files (x86)\embarcadero\studio\18.0\Impor ts";
C:\Users\Public\Documents\Embarcade ro\Studio\18.0\Dcp\Win64;"c:\progra m files (x86)\embarcadero\studio\18.0\inclu de";"C:\Program Files
(x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\w in32\GLScene\Source";"C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\OCX\S ervers"

Последний раз редактировалось lich king; 26.02.2017 в 09:56.
lich king вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.02.2017, 09:55   #4
p51x
Старожил
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,695
По умолчанию

Ну компилятор же выдал пути, с которыми его запустили, проверяйте, если его там нет, то добавляйте в опциях. Это же простейшая логика.
p51x на форуме Ответить с цитированием
Старый 26.02.2017, 11:37   #5
lich king
Пользователь
 
Регистрация: 19.02.2017
Сообщений: 19
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от p51x Посмотреть сообщение
Ну компилятор же выдал пути, с которыми его запустили, проверяйте, если его там нет, то добавляйте в опциях. Это же простейшая логика.
вроде удалось устранить но теперь
для 32
Код:
[dcc32 Fatal Error] FRColorEditor.pas(26): E2213 Bad packaged unit format: C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\lib\win32\lib\Win64\GLScene_RunTime.dcp.GLVectorGeometry - Expected version: 31.0, Windows Unicode(x86) Found version: 31.0, Windows Unicode(x64)
для 64
Код:
[dcc64 Fatal Error] GLFilePGM.pas(28): F2613 Unit 'GLSCUDAUtility' not found.

Последний раз редактировалось lich king; 26.02.2017 в 11:59.
lich king вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.02.2017, 12:00   #6
p51x
Старожил
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,695
По умолчанию

Ну опять же все написано... на 64битную ИДЕ пытаетесь ставить 32битную версию. Либо доставляйте пакеты, либо ставьте 64битную версию.
p51x на форуме Ответить с цитированием
Старый 26.02.2017, 13:35   #7
lich king
Пользователь
 
Регистрация: 19.02.2017
Сообщений: 19
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от p51x Посмотреть сообщение
Ну опять же все написано... на 64битную ИДЕ пытаетесь ставить 32битную версию. Либо доставляйте пакеты, либо ставьте 64битную версию.
в 64 битной что значит?
Код:
dcc64 Fatal Error] GLFilePGM.pas(28): F2613 Unit 'GLSCUDAUtility' not found.

Последний раз редактировалось lich king; 26.02.2017 в 14:10.
lich king вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.02.2017, 15:13   #8
p51x
Старожил
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,695
По умолчанию

Именно то и только то, что написано... Вы ведь даже не открывали в дистрибутиве \Installation\Installation_ru.htm и папки совсем не настраивали, так?..
p51x на форуме Ответить с цитированием
Старый 26.02.2017, 15:46   #9
lich king
Пользователь
 
Регистрация: 19.02.2017
Сообщений: 19
Печаль

Цитата:
Сообщение от p51x Посмотреть сообщение
Именно то и только то, что написано... Вы ведь даже не открывали в дистрибутиве \Installation\Installation_ru.htm и папки совсем не настраивали, так?..
Читал настраивал но почему-то невышло нечего. Но где искать Unit 'GLSCUDAUtility' незнаю.

Последний раз редактировалось lich king; 26.02.2017 в 15:55.
lich king вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.02.2017, 15:54   #10
p51x
Старожил
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,695
По умолчанию

Оно и видно...
Цитата:
Но где искать Unit 'GLSCUDAUtility' незнаю.
В \Source\ParallelAPIs\ , которая ЕСЛИ вы следовали инструкции, должна быть подключена.
p51x на форуме Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск