|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
23.12.2010, 22:21 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 22.12.2010
Сообщений: 10
|
интерполяция кубическим сплайном
вот код
Код:
Последний раз редактировалось MaTBeu; 19.02.2011 в 12:35. |
23.12.2010, 22:23 | #2 |
Пользователь
Регистрация: 22.12.2010
Сообщений: 10
|
я не знаю че сделать , чтобы программа заработала(((
|
23.12.2010, 22:26 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 22.12.2010
Сообщений: 10
|
вот такие ошибки Error 3 fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header. Did you forget to add '#include "stdafx.h"' to your source? c:\documents and settings\пользователь\рабочий стол\хр\ptyui\ptyui\ptyui.cpp 106
Warning 2 warning C4627: '#include <conio.h>': skipped when looking for precompiled header use c:\documents and settings\пользователь\рабочий стол\хр\ptyui\ptyui\ptyui.cpp 6 Warning 1 warning C4627: '#include <graphics.h>': skipped when looking for precompiled header use c:\documents and settings\пользователь\рабочий стол\хр\ptyui\ptyui\ptyui.cpp 5 |
23.12.2010, 23:00 | #4 |
Участник клуба
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 1,129
|
Беда в том, что ты компилишь студией лабу, написанную для borland c.
|
23.12.2010, 23:04 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 199
|
попробуй 1ой строчкой добавить #include "stdafx.h"
|
23.12.2010, 23:22 | #6 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Ну рисовать он вам точно ничего не будет, т.к. в студии нет BC'шной библиотеки graphics.h (да и вообще она вместе с BC - DOS'овская). Если хотите в консольном проекте делать, то графику нужно через WinAPI создавать.
Кстати, по поводу stdafx.h - если не хотите, чтобы он постоянно требовался, создавайте пустой проект (в визарде при создании проекта пометьте галку "Пустой проект" ("Empty project"))
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
23.12.2010, 23:26 | #7 |
Форумчанин
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 199
|
Проще просто отключить предкомпилиованные заголовки
ЗЫ: если хочешь чтоб работало - компилируй на c++ builder-е (ну или borland c) |
24.12.2010, 13:19 | #8 |
Пользователь
Регистрация: 22.12.2010
Сообщений: 10
|
спасибо за ответы
|
24.12.2010, 13:21 | #9 |
Пользователь
Регистрация: 22.12.2010
Сообщений: 10
|
просты мы работаем в Visual Studio , и программу необходимо написать MFC c моим опытом работы в этой среде 2 месяца в консоле, не получается
|
24.12.2010, 13:32 | #10 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Код абсолютно точно писан под Borland C++, но вот какого ж лешего в одном коде смешаны inline и #define - это уму непостижимо.
P.S. Сочувствую, MFC та еще ерундень. Можете почитать Хортона "Visual Studio 2005. Базовый курс" (или как-то так - смотрите в теме "Литература по C++")
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же Последний раз редактировалось Гром; 24.12.2010 в 13:34. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Интерполяция | ma3k | Общие вопросы Delphi | 0 | 17.07.2010 20:32 |
Интерполяция изображения Бикубическим сплайном | Danyla | Помощь студентам | 5 | 31.05.2010 02:23 |
Интерполяция изображений(Сплайн интерполяция)?????) | Danyla | Помощь студентам | 0 | 13.04.2010 09:08 |
интерполяция | Laplas | Общие вопросы C/C++ | 6 | 06.03.2010 12:03 |