|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
12.09.2015, 20:39 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 12.09.2015
Сообщений: 12
|
На каком языке лучше написать модель города с людьми и машинами как в игре?
Чтобы на нём можно было так же написать нейросеть или экспертную систему. Есть такой универсальный язык? Желательно из новых и популярных.
|
12.09.2015, 20:51 | #2 |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Экспертные системы, знаю, на Прологе делать можно. Так то на любом конечно языке, но нас пытались в ВУЗе учить на прологе.
I'm learning to live...
|
12.09.2015, 21:01 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 12.09.2015
Сообщений: 12
|
Беда в том что новый пролог платный а взломанного я не нашёл. Не лучше ли CLIPS? Хотя и CLIPS тоже старый язык... Нашёл свободную реализацию языка пролог - swi-prolog не знаете, есть ли по нём учебники или документация на русском? Похоже что у них со стандартным прологом разный синтаксис.
Последний раз редактировалось AndruF; 12.09.2015 в 21:20. |
12.09.2015, 22:36 | #4 | |
МегаМодератор
СуперМодератор
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 5,678
|
Цитата:
Описание особенностей SWI-пролога (в рамках Пролога вообще) вкратце есть у Хабарова. На официальном сайте удобная справочная система с поиском (хоть и на английском, конечно). Гугл выдает по запросу "нейронные сети пролог" вводный курс на интуите. Если нужна качественная графика - этот момент также нужно учесть. Так-то НС/ЭС можно сделать в любом языке, да и библиотеки под это могут быть.
Благими намерениями устлана дорога на programmersforum.ru
Последний раз редактировалось MihalNik; 12.09.2015 в 22:39. |
|
13.09.2015, 04:49 | #5 | |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
Цитата:
Если хотите хорошую графику и приемлемый, но не очень умный интеллект, тогда С++ и DirectX10-11. Если ставка на быстроту и простоту разработки, тогда Паскаль (Дельфин) и OpenGL. В общем, универсального языка, как такового не существует (а может уже и существует, но я не в курсе).
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
|
13.09.2015, 10:58 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 12.09.2015
Сообщений: 12
|
Дельное замечание. Хочу максимально умный ИИ, требования к графике самые низкие. Основной упор на экспертную систему и моделирование. Но моделирование специфическое - например реализовать закон диалектики "переход количества в качество" применительно к количеству покупателей в супермаркете - если их станет слишком много работа будет парализована. Так же промоделировать жизнь как отдельного человека так и группы людей - семьи, рабочего коллектива. Чтобы персонажи перемещались по карте как в игре стратегии "Tzar Огнем и мечом", http://www.youtube.com/watch?v=v4EKeLGhp2U могли ходить в магазин, заразиться гриппом и в результате пойти в больницу, ездили на работу на своих машинах. В общем промоделировать жизнь, пусть хотя бы маленький её кусочек Добавить самообучающуюся нейросеть в каждый персонаж и реализовать характер и привычки человека.
Возможно ли это в рамках одного языка? Как я понял в прологе в основном символьные вычисления, а в нейросети много математики... Похоже придётся делать две или три раздельные программы, одна моделирование как в игре "Tzar Огнем и мечом", другая нейросеть для моделирования характера и знаний отдельного человека, третья - экспертная система - хочу заложить в неё знания из области ОТС, ТРИЗ и диалектики. Последний раз редактировалось AndruF; 13.09.2015 в 11:22. |
13.09.2015, 11:59 | #7 |
Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 12.11.2014
Сообщений: 470
|
А что за проблема для графики юзать отдельный язык?
|
13.09.2015, 20:25 | #8 | |
Пользователь
Регистрация: 12.09.2015
Сообщений: 12
|
Для моделирования лучше всего (и проще, и быстрее) подошёл бы делфи но похоже он не подключается к прологу.
Цитата:
Последний раз редактировалось Аватар; 15.09.2015 в 07:42. |
|
14.09.2015, 07:54 | #9 |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
Для моделирования нужен AnyLogic. Большинство вещей моделируется мышкой. Что-то специальное пишется на Ява. Много примеров по различным моделям.
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика |
14.09.2015, 21:33 | #10 | |
Пользователь
Регистрация: 12.09.2015
Сообщений: 12
|
Цитата:
А что касается нейросетей, есть ли подобные программы? На каком языке проще сделать нейросеть чтобы были готовые библиотеки НС и их легко можно было подключить? Я теперь думаю, что это или Ява или делфи. Что лучше? Последний раз редактировалось AndruF; 14.09.2015 в 21:39. |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
На каком языке лучше написать БД? | nolz | Помощь студентам | 17 | 27.03.2012 09:32 |
на каком языке лучше написать эту игру? | arkadihard | Помощь студентам | 72 | 03.02.2012 16:04 |
SOS!!!!(на каком языке программа?)Нужно переделать программу,а я даже не знаю на каком она языке:eek::eek:,РЕБЯТА ПОМОГИ | Нака | Помощь студентам | 10 | 19.11.2011 15:16 |
на каком языке создаются такие программы ,какое СУБД и структура реализации БД,также на каком языке соста | оля87 | Помощь студентам | 13 | 25.05.2009 18:08 |
Кто как думает, на каком языке лучше программировать???? | Stake | Свободное общение | 15 | 26.05.2008 01:06 |