|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
28.11.2007, 22:43 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 314
|
Анимация в Delphi
Подскажите, пожалуйста, как можно нарисовать связанные осцилляторы и прорисовать их движение в плоскости?
|
29.11.2007, 15:08 | #2 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Подскажу конечно, вот только бы знать как они выглядят. Объясни более популярно, что тебе нужно нарисовать.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
29.11.2007, 15:42 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 314
|
Правда из меня художник никакой, но вот те линии волнистые должны быть пружинками.... И мы задаем силу, с которой мы толкаем один конец и надо прорисовать как эти пружинки сжимаются и расжимаются под действием этой силы. А кружечки - это грузики.
|
29.11.2007, 16:05 | #4 |
*
Старожил
Регистрация: 22.11.2006
Сообщений: 9,201
|
Используем MoveTo, LineTo - вот и пружинки (естественно, их нужно перерисовывать для "анимации").
С учетом координат верхнего конца пружинки перерисовываем и кружочки-грузики. |
29.11.2007, 16:07 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 314
|
Да, но Lineto и Moveto рисует прямые линии, а как сделать, чтобы они были типа как график синуса?
|
29.11.2007, 16:14 | #6 |
*
Старожил
Регистрация: 22.11.2006
Сообщений: 9,201
|
Есть встроенная функция синуса в Дельфи.
Делаем уйму ненужных вычислений и рисуем синусоидальные пружинки. Хотя их-то как раз принято изображать состоящими из отрезков прямых линий... |
29.11.2007, 16:49 | #7 |
Форумчанин
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 314
|
да? не знала, спасибо... значит будем рисовать прямыми ))))
|
29.11.2007, 16:55 | #8 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
чето типа этого?
http://systemhalt.nm.ru/physic/oscill1.jpg Правильное решение, прямыми намного легче будет. Рисуй так: сделай битмап - фон, можно просто его закрасить цветом clBtnFace или белым, но он должен быть, фон не изменяй, на то он и фон Потом в битмап - буфер копируй фон и поверх него рисуй пружинки и все остальное. Этот буфер и выводи на форму или в имидж, так не будет мерцания при перерисовке.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог Последний раз редактировалось mutabor; 29.11.2007 в 17:07. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Анимация, Delphi | xMass | Помощь студентам | 9 | 21.06.2009 18:17 |
Анимация Delphi | elta | Помощь студентам | 20 | 21.06.2009 16:55 |
Анимация | SanekIrk | Общие вопросы Delphi | 2 | 15.08.2008 21:57 |
Анимация AVI | Hottabych | Мультимедиа в Delphi | 5 | 16.03.2008 16:10 |
Анимация в Delphi | kipish | Общие вопросы Delphi | 14 | 03.01.2007 08:31 |